Ich werde Casual-, Hypercasual- oder Arcade-Spiele in Unity entwickeln

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Raqibul H
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung



Hallo,

ich bin der leitende Unity-Entwickler bei Imaginary Workstation, einem Unternehmen, das sich auf Spieleentwicklung und Simulationsanwendungen spezialisiert hat. Mein Team und ich entwickeln visuell beeindruckende und leistungsstarke Spiele und Anwendungen.



Wir sind stolz darauf, dass wir über 50 Unity-Spielprojekte mit Exzellenz für verschiedene Kunden und Plattformen abgeschlossen haben.



Wir verwenden aktuelle Technologien und branchenübliche Praktiken, um Qualitätsspiele zu liefern. Wir können auch bestehende Prototypen testen, aufrüsten und optimieren.



Dieses Gig ist für das Design und die Entwicklung von Casual-, Hypercasual- oder Arcade-Spielen in Unity.



Technologien, die wir verwenden:


Anwendungskern (Unity):

  • Game Object Workflow für einfache Spiele
  • DOTS (ECS) Workflow für komplexere und ambitionierte Spiele


3D-Asset:

  • Blender - Modelle und Animationen, 3D-Umgebung
  • Magickavoxel - Voxel-Kunst, Tileset


2D-Asset:

  • Photoshop, Illustrator - UI, Icons, Logo, Sprite Sheet, Tileset usw.


VFX:

  • Shader-Graph - Benutzerdefiniertes Materialdesign
  • VFX-Graph - Atemberaubende Partikeleffekte
  • Benutzerdefinierte UI-Effekte


KI:

  • Benutzerdefinierte KI mit Entscheidungsbaum, Zustandsmaschine




Wenn du eine Idee hast, um Geld mit Spielen zu verdienen, zögere nicht, uns über Fiverr zu kontaktieren.



Vielen Dank.

Lerne Raqibul H kennen

Raqibul H

Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS

4,9(6)
  • AusBangladesch
  • Mitglied seitMai 2023
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Letzte Lieferung10 Monate
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
I'm a Unity developer passionate about crafting engaging games and immersive applications across genres—from casual and hyper-casual to full-scale RTS. With a strong foundation in gameplay and systems development, I continuously explore new technologies to bring out the best performance of the game without sacrificing its visual appeal. Currently, I'm leveraging Unity's Data-Oriented Technology Stack (DOTS) in my game projects to push performance and scalability to the next level. I'm always excited to take on new challenges and turn ambitious ideas into reality.

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Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
5,0

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    5
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    5
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Am relevantesten
  • H

    histocards

    US

    Vereinigte Staaten

    5

    Raqibul is a pleasure to partner with. I had no previous knowledge of the app building process but he patiently walked me through it and met expectations the first round. I appreciate the guidance and professionalism.

    400 $-600 $

    Preis

    3 Wochen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Nein
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