Ich werde Tower Defense oder RTS-Spiele in Unity entwickeln


Über diesen Service
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Hallo,
Ich bin leitender Unity-Entwickler bei Imaginary Workstation, einem auf Spieleentwicklung und Simulationsanwendungen spezialisierten Unternehmen. Mein Team und ich entwickeln visuell beeindruckende und leistungsstarke Spiele und Anwendungen.
Wir sind stolz, bekannt geben zu können, dass wir über 50 Unity-Spieleprojekte für verschiedene Kunden und Plattformen mit Bravour abgeschlossen haben.
Wir nutzen modernste Technologien und branchenübliche Verfahren, um qualitativ hochwertige Spiele zu liefern. Darüber hinaus testen, aktualisieren und optimieren wir bestehende Prototypen.
Dieser Gig dient der Entwicklung von Tower Defense- oder RTS-Spielen in Unity.
Von uns verwendete Technologien:
Anwendungskern (Unity):
- Game Object-Workflow für einfache Spiele
- DOTS(ECS)-Workflow für komplexere und anspruchsvollere Spiele
3D-Assets:
- Blender – Modelle und Animation
- Magickavoxel - Voxel-Kunst
2D-Assets:
- Photoshop, Illustrator – Benutzeroberfläche, Symbole, Logo usw.
Visuelle Effekte:
- Shader-Diagramm – benutzerdefiniertes Materialdesign
- VFX-Grafik – atemberaubende Partikeleffekte
- Nachbearbeitung – dem Spiel den letzten Schliff geben
- Benutzerdefinierte UI-Effekte
KI:
- Benutzerdefinierte KI mithilfe von Entscheidungsbaum und Zustandsmaschine
Bibliothek von Drittanbietern:
- Admob
- In-App-Käufe
- Shopify
- Feuerbasis
- Viel mehr
Danke schön.
Lerne Raqibul H kennen
Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS
- AusBangladesch
- Mitglied seitMai 2023
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Bengalisch, Englisch
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