Ich werde ein Multiplayer-Spiel mit Photon- oder Net-Code für Entitäten erstellen


Über diesen Service
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Hallo,
ich bin der leitende Unity-Entwickler bei Imaginary Workstation, einem Unternehmen, das sich auf Spieleentwicklung und Simulationsanwendungen spezialisiert hat. Mein Team und ich entwickeln visuell beeindruckende und leistungsstarke Spiele und Anwendungen.
Wir sind stolz darauf, über 50 Unity-Spielprojekte mit Exzellenz für verschiedene Kunden und Plattformen abgeschlossen zu haben.
Wir verwenden aktuelle Technologien und branchenübliche Praktiken, um Qualitätsspiele zu liefern.
Dieses Gig ist für die Erstellung von Multiplayer-Spielen mit Photon oder Net Code für Entities.
Technologien, die wir verwenden:
Application Core(Unity):
- Game Object Workflow für einfache Spiele
- DOTS(ECS)-Workflow für komplexere und ambitionierte Spiele
3D-Assets:
- Blender - Modelle und Animationen
- Magickavoxel - Voxel-Kunst
2D-Assets:
- Photoshop, Illustrator - UI, Icons, Logo usw.
Multiplayer:
- Photon für rundenbasierte Spiele
- Net Code für Game Objects oder Entities
- C# Socket-basierter eigener Server für spezielle Anforderungen
VFX:
- Shader-Graph - individuelles Materialdesign
- VFX-Graph - beeindruckende Partikeleffekte
- Individuelle UI-Effekte
KI:
- Eigene KI mit Entscheidungsbaum, Zustandsmaschine
Bibliotheken von Drittanbietern :
- Admob
- In-App-Käufe
- Firebase
- Viele mehr
Vielen Dank.
Lerne Raqibul H kennen
Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS
- AusBangladesch
- Mitglied seitMai 2023
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
- Letzte Lieferung12 Monate
Sprachen
Bengalisch, Englisch
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