Ich werde dein 3D-Produkt modellieren, texturieren und rendern

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Samarpan
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem fotorealistischen 3D-Render deines Produkts? Ich nehme deine Idee, Referenzbilder oder ein bestehendes Produkt und verwandle es in ein professionelles, poliertes 3D-Render, das bereit für E-Commerce-Listings, Marketing, Verpackung oder Social Media ist.

Ich kümmere mich um die komplette Pipeline 3D-Modellierung, fotorealistische Texturierung, Beleuchtung und finales Rendern mit branchenüblichen Tools wie Blender, Maya und Substance Painter. Ob du ein einzelnes sauberes Hero-Bild brauchst oder eine Mehrwinkel-Präsentation mit einer 360°-Drehtable-Animation, ich passe das Render an deine geplante Nutzung an.


Mein Angebot umfasst:

Präzise 3D-Modellierung anhand deiner Referenz (Fotos, Skizzen oder Maße)

Fotorealistische Texturierung und Materialien

Studio-Qualitätsbeleuchtung und HDRI-Setups

Hochauflösende Renderings (bis 4K)

360°-Drehtable-Animationen (Premium)


Das ist ideal für Amazon/E-Commerce-Verkäufer, Produktdesigner, Startups und Marken, die hochwertige Visuals ohne Fotoshooting benötigen.

Ich lege Wert auf klare Kommunikation, schnelle Bearbeitung und die richtigen Details, inklusive Überarbeitungen, bis du mit dem Ergebnis zufrieden bist.

Schreib mir vor der Bestellung, wenn dein Produkt spezielle Anforderungen hat – ich freue mich, das gemeinsam zu besprechen!

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Samarpan

3D Artist l Products, Props, Character, Env l Maya, Substance, Houdini, Unreal

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Hindi
3D Artist who helps brands & studios turn ideas into polished, production-ready 3D visuals. From photorealistic product renders & architectural interiors to game-ready environments and character assets. Skilled in Modeling, Texturing, Lighting, FX & Animation using Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush, Houdini & Unreal Engine. I handle the full pipeline: Architectural visualization CG integration into live footage Real-time Unreal environments Character/ Env/ Prop Modeling Procedural & hand-painted texturing FX integration into scenes Let's talk about your ideas, I'll bring it to life.

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