Ich werde in Blender 3D stilisierte Charakteranimation und Rigging modellieren und sculpten


Über diesen Service
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Hallo! Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Sculpting, Modellierung, Rigging und Animation von stilisierten Charakteren in Blender. Ich liefere spielbereite Assets für Filme, Spiele und Storytelling.
Ich erschaffe hochwertige, ausdrucksstarke Charaktere, die hervorstechen und in jeder Engine reibungslos funktionieren.
Dienstleistungen, die ich anbiete:
- 3D stilisierte Charakter-Sculpting & Modellierung
- Komplettes Rigging (humanoid & non-humanoid)
- Charakteranimation (idle, gehen, laufen, Aktion)
- Spielbereite Optimierung (Low-Poly/High-Poly)
- Export von Blender nach FBX/OBJ für Engines
Warum du mich wählen solltest:
- Schnelle Lieferung mit sauberer Topologie
- Arbeitsablauf nach Branchenstandard
- Hochdetaillierter stilisierter Kunststil
- Klare Kommunikation & Unterstützung bei Revisionen
- Kundenorientierte Ergebnisse, nicht nur Modelle
Was du bereitstellen solltest:
- Charakter-Referenzbilder oder Konzeptkunst
- Beschreibung von Persönlichkeit/Stil
- Animationsanforderungen (falls nötig)
- Bevorzugtes Dateiformat & Engine-Details
Ich konzentriere mich darauf, deine Charakterideen präzise, kreativ und leistungsorientiert zum Leben zu erwecken. Ob für Spiele, Animationen oder Kinoprojekte – ich sorge dafür, dass deine Vision zu einer polierten 3D-Realität wird.
Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen – schreib mir und lass uns starten!
Lerne Raphael M kennen
3D Animation Specialist
- AusFrankreich
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Blender für Sculpting, Modellierung, Rigging, Texturierung und Animation. Ich kann auch Dateien exportieren, die mit Unreal Engine und Unity kompatibel sind.
Kannst du Charaktere nur aus einer Idee erstellen?
Ja! Du kannst Skizzen, Referenzen, Moodboards oder sogar eine schriftliche Beschreibung liefern, und ich verwandle dein Konzept in einen professionellen 3D stilisierten Charakter.
Wird der Charakter spielbereit sein?
Absolut. Ich erstelle optimierte Charaktere mit sauberer Topologie, geeignet für Spiele, Animationen, Kinosequenzen und Echtzeit-Engines.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX, OBJ, BLEND, STL und andere Formate liefern, je nach deinen Projektanforderungen.
Bieten Sie Rigging und Animation an?
Ja. Ich biete vollständiges Rigging und Charakteranimationen an, inklusive Idle, Gehen, Laufen, Kampf und benutzerdefinierte Animationszyklen.
Kannst du nicht-menschliche oder Fantasy-Charaktere erstellen?
Ja! Ich kann Fantasy-, Cartoon-, Kreatur-, Humanoid-, Sci-Fi- und stilisierte Charaktere erschaffen.
Unterstützt du Unreal Engine oder Unity?
Ja. Charaktere können für sowohl Unreal Engine als auch Unity vorbereitet und exportiert werden.

