Ich erstelle ein Mehrspieler 2D 3D Mobile-Spiel in Unity Spieleentwicklung

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Ahtasham
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Über diesen Service

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Möchtest du, dass Spieler in Echtzeit verbunden sind und zusammen spielen? Ich entwickle Mehrspieler-Spiele in Unity 2D oder 3D mit Photon, Mirror oder Netcode for GameObjects, damit deine Spieler ein flüssiges, synchronisiertes Erlebnis ohne Frust durch Lags haben.


Was ich mache:

  • Unity 2D und 3D Mehrspieler-Spielentwicklung
  • Echtzeit-Netzwerk mit Photon, Mirror oder Netcode for GameObjects
  • Android-, iOS-, WebGL- und PC-Versionen
  • Matchmaking, Lobbys und Raum-/Sitzungs-Setup
  • Spielersynchronisation, Zustandsreplikation und Host/Client- oder Server-Architektur
  • Game Reskinning für bestehende Mehrspieler-Vorlagen
  • Werbung und In-App-Käufe für Monetarisierung
  • UI/UX für Lobbys, Matchmaking-Bildschirme und In-Game-HUDs
  • Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung für bestehende Mehrspieler-Projekte


Ich wähle die passende Netzwerkarchitektur für dein Spiel, egal ob Koop, Wettkampf, rundenbasiert oder Echtzeit, anstatt bei jedem Projekt ein Framework aufzuzwingen. Der Code ist organisiert und dokumentiert, damit du ihn pflegen kannst.


Sende mir dein Spielkonzept, Plattform und erwartete Spielerzahl, und wir planen die passende Architektur dafür.

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Ahtasham

Building games that keep players hooked

5,0(7)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2018
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Hindi, Französisch
𝐁𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐫𝐮𝐧 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡, 𝐬𝐡𝐢𝐩 𝐨𝐧 𝐭𝐢𝐦𝐞, 𝐚𝐧𝐝 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐛𝐚𝐜𝐤. I'm a Full-Stack Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine, from 2D/3D games and prototypes to real-time multiplayer systems built with Photon, Mirror, or Netcode. I develop for Android, iOS, WebGL, and PC, integrating monetization, UI/UX, and clean gameplay systems to take your project from concept to a fully playable, market-ready release. My code is well-structured, documented, and built to scale as your game grows.

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