Ich entwickle deine Unity 2d Mobile-Spielentwicklung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du genug von Unity-Bugs, verpassten Deadlines oder einem Spiel, das nie ganz fertig wird? Ich erstelle saubere, spielbare Unity 2D- und 3D-Spiele und behebe oder verbessere die, die du bereits hast.
Was ich mache:
- Unity 2D- und 3D-Spielentwicklung, vom Konzept bis zum funktionierenden Build
- Android-, iOS-, WebGL- und PC-Spiele
- Schnelle, spielbare Prototypen, um deine Idee vor der vollständigen Entwicklung zu testen
- Multiplayer-Integration für Echtzeit-Gameplay
- Game Reskinning für schnelle, kostengünstige Relaunches
- Werbung und In-App-Käufe für Monetarisierung
- UI/UX-Implementierung, die intuitiv zu spielen ist
- Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung für bestehende Projekte
- Änderungen und Feature-Erweiterungen für Spiele, die du bereits besitzt
Egal, ob du von Grund auf neu anfängst, ein Projekt von einem anderen Entwickler übernommen hast oder Bugs vor dem Launch beheben musst – ich schreibe organisierten, dokumentierten C#-Code, damit dein Projekt auch lange nach der Lieferung wartbar bleibt.
Warum mit mir arbeiten: Klare Kommunikation, realistische Zeitpläne und Code, den du (oder dein nächster Entwickler) tatsächlich lesen können.
Sende mir deine Spielidee, Plattform und Timeline, und wir sprechen über den richtigen Plan für dein Projekt.
Lerne Ahtasham kennen
Building games that keep players hooked
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2018
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Englisch, Spanisch, Hindi, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Übernimmst du das Publishing im App Store oder bei Google Play?
Ich kann deinen Build für die Einreichung vorbereiten; die Kontoeinrichtung im Store und die endgültige Einreichung werden in der Regel von dir übernommen, es sei denn, es wurde etwas anderes vereinbart.
Kannst du Multiplayer oder Monetarisierung (Ads/IAP) zu einem bestehenden Spiel hinzufügen?
Ja, beides kann zu neuen Builds hinzugefügt oder in ein bestehendes Projekt integriert werden, abhängig davon, wie die aktuelle Codebasis strukturiert ist.
Bieten Sie nach der Lieferung fortlaufenden Support an?
Kleinere Nachlieferungs-Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit der gelieferten Arbeit sind während der Überarbeitungsphase abgedeckt; laufende Wartung kann als separate Vereinbarung erfolgen.

