Ich entwickle ein Unity 2D- oder 3D-Mobilspiel

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Ahtasham
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee oder ein Unity-Projekt, das festhängt, Fehler hat oder langsam läuft? Ich verwandle dein Konzept oder dein bestehendes Projekt in einen sauberen, spielbaren Unity-Build, der auf deine Ziele zugeschnitten ist.


Ich entwickle und verbessere 2D- und 3D-Spiele für Android, iOS, WebGL und PC. Ob du einen Prototyp, Mehrspieler-Funktionen, ein Reskin, Monetarisierung oder Leistungsoptimierungen brauchst – wir legen vor der Entwicklung einen klaren Umfang fest.


Zu den Leistungen gehören:

  • Spielprototypen und Kern-Gameplay-Mechaniken
  • Singleplayer- und Multiplayer-Integration
  • UI/UX-Implementierung, Levels, Animationen und Spielsysteme
  • Werbung und In-App-Käufe
  • Reskinning und Änderungen an bestehenden Unity-Projekten
  • Fehlerbehebung, Tests und Leistungsoptimierung
  • Plattform-Builds für Android, iOS, WebGL und PC


Technische Arbeiten können Unity, C#, Physik, Animation, UI-Systeme, Speichersysteme, Photon oder eine andere geeignete Multiplayer-Lösung, AdMob, Unity Ads und IAP umfassen, je nach deinem Projekt.


Du erhältst klare Kommunikation, organisierte Lieferungen und Quellcodedateien, falls diese in deinem Paket enthalten sind.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deiner Spielidee, Zielplattform, Referenzen, benötigten Funktionen und aktuellen Projektdateien.

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Ahtasham

Building games that keep players hooked

5,0(7)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2018
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Hindi, Französisch
𝐁𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐫𝐮𝐧 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡, 𝐬𝐡𝐢𝐩 𝐨𝐧 𝐭𝐢𝐦𝐞, 𝐚𝐧𝐝 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐛𝐚𝐜𝐤. I'm a Full-Stack Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine, from 2D/3D games and prototypes to real-time multiplayer systems built with Photon, Mirror, or Netcode. I develop for Android, iOS, WebGL, and PC, integrating monetization, UI/UX, and clean gameplay systems to take your project from concept to a fully playable, market-ready release. My code is well-structured, documented, and built to scale as your game grows.

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