Ich erstelle benutzerdefinierte Roblox-Spielsysteme in Luau mit Datenspeicherung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauche ich Spielsysteme, die funktionieren und nicht kaputtgehen, wenn Spieler versuchen, sie auszunutzen?
Ich programmiere sie in Luau, serverseitig und sicher.
Was ich baue:
- Währungen, Shops und Inventare
- Jobs und Einkommen: Bergbau, Landwirtschaft, Angeln und mehr
- Kampf, Gesundheit und Werkzeuge
- Datenspeicherung, die Fortschritte sicher hält (ProfileStore mit Sessionssperre)
- Admin-Befehle und eine saubere, lesbare Benutzeroberfläche
Wie ich es baue:
- Der Server entscheidet, der Client zeigt nur an, damit Exploitende sich kein Geld oder Gegenstände geben können
- Organisierter, kommentierter Code, den du später erweitern kannst
- Funktioniert direkt in Roblox Studio; Rojo-Setup auf Anfrage verfügbar
Beispiel:
Ich arbeite an Wild West Life, einem Rollenspiel mit über 20 verbundenen Serversystemen: Eine Ökonomie mit Gehältern und Steuern, Wohnen, Strafverfolgung, Wahlen, Überleben und gespeicherten Spielerdaten.
Schreib mir vor der Bestellung und ich sage dir ehrlich, welches Paket passt.
Lerne Ramzy Ayman kennen
Full Stack Web Developer
- AusÄgypten
- Mitglied seitNov. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Arabisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Baust du Karten oder 3D-Modelle?
Nein. Ich konzentriere mich auf Scripting und UI. Du stellst die Karte und Modelle bereit oder ich verwende einfache Platzhalter.
Wird meinen Spielern ihre Daten verloren gehen?
Nein. Ich nutze ProfileStore mit Sitzungs-Locking, das Datenverlust und Duplizierung von Items verhindert.
Kannst du mein bestehendes Spiel reparieren oder erweitern?
Ja. Teile mir die Place-Datei oder gib mir Bearbeitungszugang, und ich schaue sie mir vor deiner Bestellung an.
Akzeptieren Sie Robux?
Nein. Alle Aufträge laufen über Fiverr, was uns beide schützt.

