Ich erstelle eine 3D-Low-Poly-Umgebung, bereit für Unity


Über diesen Service
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Auf der Suche nach einer Low-Poly-Umgebung, die direkt in dein Spiel integriert werden kann?
Ich baue Low-Poly-3D-Umgebungen, die zum Spielen gedacht sind und nicht nur gerendert werden. Als Spieentwickler weiß ich, was eine Szene braucht, damit sie in einer Engine funktioniert: optimierte Geometrie, saubere Pivot-Punkte, reales Maßstab und ordentliche Dateien.
WAS ICH KREIERE
- Wälder, Inseln, Dörfer, Städte und Verliese
- Innenräume: Räume, Läden, Tavernen, Labore
- Modulare Kits, die du wiederverwenden kannst, um deine eigenen Levels zu bauen
- Stilisierte Szenen für Mobile-, PC- und Indie-Spiele
WAS DU BEKOMMST
- .blend-Quelldatei + FBX/GLB-Exporte
- Optimierte Polygonanzahl für Mobile oder PC
- Texture-Atlas für bessere Performance
- Deutlich benannte Objekte und Sammlungen
- Bereit für Unity, Unreal oder Godot
WIE ES FUNKTIONIERT
1. Schick mir deine Referenzen, Zielplattform und Stil
2. Ich teile dir eine erste Vorschau zur Bestätigung der Richtung mit
3. Ich erstelle und feile die komplette Umgebung aus
4. Du erhältst die finalen Dateien, bereit zum Import in deine Engine
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir den Umfang festlegen und das passende Package für dein Projekt auswählen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ramon kennen
Motion Designer
- AusItalien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Italienisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du die Umgebung für Mobile-Spiele erstellen?
Ja. Sag mir deine Zielplattform und ich halte Polygonanzahl und Texturen für mobile Performance optimiert.
Kann ich dir meinen eigenen Stil oder Referenzen geben?
Absolut. Sende mir Bilder, Skizzen, Screenshots aus anderen Spielen oder ein Moodboard, und ich passe den Stil an.
Kannst du Teile der Umgebung animieren?
Einfache Animationen wie Türen, schwenkbare Objekte oder bewegtes Wasser sind möglich. Schreib mir zuerst, damit wir sie in den Scope aufnehmen können.
Besitze ich die Modelle nach der Lieferung?
Ja. Sobald der Auftrag abgeschlossen ist, kannst du die Modelle in deinen kommerziellen Projekten verwenden.
Mit welchen Spiel-Engines sind deine Modelle kompatibel?
Alle Dateien werden in FBX und GLB exportiert, diese funktionieren in Unity, Unreal Engine, Godot und den meisten anderen Engines. Ich lege auch die Original-.blend-Datei bei.
Was, wenn ich etwas Größeres als das Premium-Paket brauche?
Schreib mir eine Nachricht mit den Details und ich erstelle dir ein individuelles Angebot für dein Projekt.

