Ich werde ein individuelles 2D-Pixel-Art-Spiel entwickeln

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Über diesen Service

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Ich entwerfe und entwickle ein individuelles 2D-Pixel-Art-Spiel oder eine spielbare Prototyp-Version mit GameMaker.


Ob du eine komplette Spielidee hast oder nur ein Konzept, ich kann dabei helfen, es in ein funktionales und poliertes Erlebnis umzusetzen – mit individuellen Gameplay-Mechaniken, Pixel-Art-Integration, UI, Animationen, Soundeffekten, Gegnern, Levels und mehr.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Spielen wie:


- Puzzle-Spiele

- Plattformspiele

- Arcade-Spiele

- RPG-ähnliche Spiele

- Kampf- und Versus-Spiele

- Lokale Mehrspieler-Spiele

- Retro-inspirierte Spiele

- Spielprototypen und MVPs


Was ich bauen kann


Je nach Projekt kann ich umsetzen:


- Kern-Gameplay-Mechaniken

- Spielerbewegung und Steuerung

- Gegner und KI-Verhalten

- Charakterauswahl-Systeme

- Pixel-Art-Charaktere und Umgebungen

- Charakteranimationen

- Kampf und Spezialfähigkeiten

- Puzzle-Mechaniken

- Punktestand- und Fortschrittssysteme

- Levels und Karten

- Menüs und UI

- Soundeffekte und Musik-Integration

- Speicherfunktionen

- Lokaler Mehrspieler

- Gamepad-Unterstützung

- Steam-kompatible Spielarchitektur

- Verbesserungen bestehender GameMaker-Projekte


Ich kann auch mit einem bestehenden Projekt arbeiten und neue Mechaniken hinzufügen, ohne das Spiel komplett neu aufzubauen.

Lerne ramonmatos05 kennen

ramonmatos05
  • AusDominikanische Republik
  • Mitglied seitMai 2015
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm a software creator lover! Specialist in microservices solutions and fronted enthusiast, expert in Kubernetes and Kafka (event driven) technologies. Get excited about web programming, especially with .NET core and Java with Sprintboot. I'm also a mobile developer using tech like React Native, Framework7 and vanilla Javascript. Native Development for Android/Java.

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