Ich werde ein Shader-Diagramm in der Unity-Engine erstellen


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Ich habe 4 Jahre Erfahrung in Unity 3D und bin der Soloentwickler des AvoCuddle-Spiels auf Steam.
Ich erstelle Shader-Diagramme seit 1,5 Jahren und kann ein Shader-Diagramm für Ihr Spiel erstellen, egal ob es 3D oder 2D ist, auch basierend auf Ihrer aktuellen Rendering-Pipeline, egal ob URP oder HDRP.
Ich habe im Jahr 2020 15 Shader-Diagramme erstellt und Sie können sich das Video oben ansehen, um meine Arbeiten zu überprüfen.
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