Ich werde Fehler beheben und kleine Gameplay-Features in deinem Unity-Spiel implementieren

R
rajdeep12345
R
rajdeep12345
Rajdeep Debnath
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du einen Fehler in deinem Unity-Spiel oder brauchst eine kleine Gameplay-Funktion implementiert? Ich kann helfen.

Ich bin Unity Game Developer und arbeite mit Unity und C# an Gameplay-Systemen, Debugging, Spielersteuerung, UI, Interaktionen, Gegnerverhalten und kleinen Spielmechaniken.

Wobei ich helfen kann:

  • Unity Gameplay-Fehler und -Probleme
  • Spielerbewegung und Steuerung
  • Kollisionen und Physikprobleme
  • UI- und Interaktionsfehler
  • Gegnerverhalten und einfache KI
  • Gesundheit, Schaden, Checkpoints und Respawn-Systeme
  • Kleine Gameplay-Features implementieren
  • Szenen- und Gameplay-Logik-Probleme
  • PC- und Mobile-Unity-Projekte

Was du erwarten kannst:

  • Klare Kommunikation
  • Sorgfältige Untersuchung des Problems
  • Saubere und praktische Unity/C#-Lösungen
  • Testen der implementierten Lösung

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Problem komplex ist oder eine größere Funktion oder System erfordert.

Lerne Rajdeep Debnath kennen

Rajdeep Debnath

Unity Game Developer and Game Designer

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Bengalisch, Hindi
Hi, I'm Rajdeep Debnath, a Unity Game Developer and Game Designer focused on building gameplay systems, prototypes, and polished small game experiences. I work with Unity and C# on player controls, gameplay mechanics, combat systems, enemy behaviour, UI, debugging, and game systems. I can also help indie developers and small teams fix existing Unity projects or implement small gameplay features. My portfolio includes Energy Bound, a 2D platformer developed for PC and Android. I'm available for small Unity development, bug-fixing, gameplay implementation, prototyping, and game design work.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio