Ich werde Fehler beheben und kleine Gameplay-Features in deinem Unity-Spiel implementieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du einen Fehler in deinem Unity-Spiel oder brauchst eine kleine Gameplay-Funktion implementiert? Ich kann helfen.
Ich bin Unity Game Developer und arbeite mit Unity und C# an Gameplay-Systemen, Debugging, Spielersteuerung, UI, Interaktionen, Gegnerverhalten und kleinen Spielmechaniken.
Wobei ich helfen kann:
- Unity Gameplay-Fehler und -Probleme
- Spielerbewegung und Steuerung
- Kollisionen und Physikprobleme
- UI- und Interaktionsfehler
- Gegnerverhalten und einfache KI
- Gesundheit, Schaden, Checkpoints und Respawn-Systeme
- Kleine Gameplay-Features implementieren
- Szenen- und Gameplay-Logik-Probleme
- PC- und Mobile-Unity-Projekte
Was du erwarten kannst:
- Klare Kommunikation
- Sorgfältige Untersuchung des Problems
- Saubere und praktische Unity/C#-Lösungen
- Testen der implementierten Lösung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Problem komplex ist oder eine größere Funktion oder System erfordert.
Lerne Rajdeep Debnath kennen
Unity Game Developer and Game Designer
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Bengalisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Frage: Kannst du Fehler in einem bestehenden Unity-Projekt beheben?
Antwort: Ja. Ich kann Gameplay-Fehler, Bewegungs- und Kollisionsprobleme, UI-Probleme, Szenenlogik und andere kleine Unity/C#-Probleme untersuchen und beheben.
Frage: Kannst du ein kleines Gameplay-Feature implementieren?
Antwort: Ja. Ich kann kleine Gameplay-Systeme wie Spielersteuerung, Gesundheit und Schaden, Checkpoints, Gegnerverhalten, Interaktionen, Sammelobjekte und ähnliche Features umsetzen.
Frage: Arbeitest du mit sowohl 2D- als auch 3D-Unity-Spielen?
Antwort: Ja. Ich kann an sowohl 2D- als auch 3D-Unity-Projekten arbeiten, abhängig vom Umfang und der Komplexität der gewünschten Aufgabe.
Frage: Was brauchst du, bevor du mit der Arbeit beginnst?
Antwort: Bitte gib eine Beschreibung des Problems oder der Funktion, deine Unity-Version, relevante Projektdateien oder Skripte sowie nützliche Screenshots oder Fehlermeldungen an.

