Ich erstelle ein spielbereites 3D-Umfeld, Level-Design in Unreal Engine 5, Unity, Roblox


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn dein Spielumfeld nicht immersiv wirkt, bleiben die Spieler nicht lange.
Ich entwerfe spielbereite 3D-Umfelder und Level-Layouts, die auf Leistung, Spielerfluss und visuellen Eindruck ausgelegt sind – nicht nur gut aussehende Szenen, sondern Umgebungen, die im Gameplay tatsächlich funktionieren.
Egal, ob du an einem Unreal Engine-Projekt, einem Unity-Spiel oder einer Roblox-Erfahrung arbeitest, ich helfe dir, grobe Ideen in polierte, spielbare Welten zu verwandeln.
Was ich liefere
- Komplettes 3D-Umfeld-Design (Innen- oder Außenbereich)
- Level-Design & Layout-Planung (Spielerfluss, Abstand, Interaktionszonen)
- Gelände-Erstellung & Landschaftsgestaltung
- Lichtsetup (Echtzeit, gebacken oder cinematic)
- Material- & Textur-Setup (PBR-Workflow)
- Spielbereite Assets-Integration oder individuelle Props
- Saubere, organisierte Szene, bereit für die Entwicklung
- Für echte Projekte gebaut
Dieser Service ist ideal, wenn du an:
- Indie- oder kommerzieller Spieleentwicklung
- Roblox-Maps / Tycoon / Simulator-Umgebungen
- Open-World- oder Level-basiertes Spiel
- Cinematic-Szenen / Trailer
- Metaverse- oder virtuelle Erfahrungen
Was das anders macht
Die meisten Verkäufer konzentrieren sich nur auf die Optik. Ich lege den Fokus darauf, wie die Umgebung funktioniert.
Richtige Level-Zusammenstellung (nicht zufällige Asset-Platzierung)
Optimierte Szenen für Echtzeit-Performance
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Raja J kennen
Professional Game Developer Environments, Maps Systems
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Russisch, Hebräisch, Spanisch, Griechisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Wird meine Umgebung in meinem Spiel einsatzbereit sein?
Ja. Ich liefere spielbereite Umfelder mit richtiger Struktur, Beleuchtung und Assets, die direkt in dein Projekt integriert werden können.
Arbeitest du mit Unreal Engine 5, Unity, Houdini und Roblox?
Ja, ich entwerfe Umgebungen für alle und kann Dateien in Formaten exportieren, die deinem Workflow entsprechen (FBX, OBJ, Projektdateien usw.)
Kannst du individuelle Assets erstellen, anstatt Marketplace-Assets zu verwenden?
Ja. Ich kann individuelle Props und Umweltsassets bauen, die deinem Spielstil entsprechen und deine Welt einzigartig machen.
Wie gehst du bei großen oder offenen Weltprojekten vor?
Große Umgebungen werden in Phasen bearbeitet (Blockout → Detail → Feinschliff). Für diese Projekte empfehle ich, mich zuerst zu kontaktieren, um eine gute Planung und Preisgestaltung zu gewährleisten.
Wird die Umgebung hinsichtlich der Leistung optimiert?
Ja. Ich berücksichtige Polygonzahl, Asset-Nutzung und Szenenstruktur, um eine reibungslose Performance in Echtzeit-Engines zu gewährleisten.
Können Sie den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Ich kann mich an realistische, stilisierte, Low-Poly-, Fantasy-, Sci-Fi- oder Cartoon-Stile anpassen, basierend auf deinen Referenzen.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Raja is very understandable and great to work with!!! He’s open and understanding!!
50 $-100 $
Preis
5 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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