Ich werde Fehler in Godot-Spielen debuggen und beheben

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Raj Aryan
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Fix-Dokumentation

Möchtest du die Lösung verstehen, anstatt sie nur zu erhalten?

Mit Fix-Dokumentation werde ich:

  • Erklären was den Fehler verursacht hat
  • Beschreiben welche Änderungen vorgenommen wurden
  • Klare Kommentare oder Notizen im Code hinzufügen (wo hilfreich)

Das ist ideal, wenn du später lernen, warten oder erweitern möchtest.


Zusätzliche Revisionen

Jedes Paket beinhaltet eine begrenzte Anzahl an Revisionen.

Durch das Hinzufügen von Extra Revisionen erhältst du:

  • Weitere Anpassungen an dem gleichen ursprünglichen Problem
  • Feinabstimmung nach Nutzung der enthaltenen Revisionen

Hinweis: Extra Revisionen gelten nur für das im Gespräch behandelte ursprüngliche Problem.

Neue Bugs oder nicht zusammenhängende Probleme sind nicht enthalten und könnten eine neue Bestellung erfordern.


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  • Klare Umfangsangabe
  • Schnellere Lieferung
  • Keine Missverständnisse

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Raj Aryan

Turning broken Godot projects into playable games

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi, I’m Raj, a Godot game developer who loves turning ideas into playable games. I work mainly with Godot 4, focusing on 3D projects. I build smooth player movement, touch controls, clean UI, and complete working game setups. I don’t just deliver scripts — I deliver projects you can open, run, and build on. I communicate clearly, keep code organized, and stay involved until the job is done right. Let’s build something fun and playable together.

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