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Ich rigge einen 3d humanoiden Charakter in Blender mit Facial Rig


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du deinen 3D-Charakter mit einem flüssigen, spielbereiten Rigging in Blender zum Leben erwecken?
Ich spezialisiere mich auf Character Rigging für Spiele mit fortschrittlichen Körper- und Facial-Controls, optimiert für nahtlose Nutzung in Unity, Unreal Engine oder Animationsprojekten.
Was du bekommst:
Full-Body-Rig mit IK/FK-Steuerung
Facial Rig (Knochen oder Shape Keys für Lippen, Augen, Augenbrauen)
Sorgfältiges Weight Painting
Organisierte Knochen & Namenskonventionen
Kompatible Export-Einstellungen für Unity/Unreal
Tools, die ich verwende:
Blender (Rigify, Auto-Rig Pro oder individuelle Riggs je nach Bedarf)
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen oder ein individuelles Angebot anzufordern!
Lerne Koushal Raj kennen
Expert 3d Rigger for games and films
- AusIndien
- Mitglied seitDez. 2023
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
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Ist dein riggierter Charakter mit Unreal Engine kompatibel?
Ja, er ist mit dem nativen Unreal Engine Skeleton kompatibel.

