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Ich rigge einen 3d humanoiden Charakter in Blender mit Facial Rig

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Koushal Raj
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Über diesen Service

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Willst du deinen 3D-Charakter mit einem flüssigen, spielbereiten Rigging in Blender zum Leben erwecken?


Ich spezialisiere mich auf Character Rigging für Spiele mit fortschrittlichen Körper- und Facial-Controls, optimiert für nahtlose Nutzung in Unity, Unreal Engine oder Animationsprojekten.


Was du bekommst:


Full-Body-Rig mit IK/FK-Steuerung


Facial Rig (Knochen oder Shape Keys für Lippen, Augen, Augenbrauen)


Sorgfältiges Weight Painting


Organisierte Knochen & Namenskonventionen


Kompatible Export-Einstellungen für Unity/Unreal


Tools, die ich verwende:


Blender (Rigify, Auto-Rig Pro oder individuelle Riggs je nach Bedarf)


Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen oder ein individuelles Angebot anzufordern!

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Koushal Raj

Expert 3d Rigger for games and films

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2023
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I’m Koushal Raj, a professional 3D rigger specializing in advanced IK & FK setups for humanoid, creature, and robot models. I create custom rigs that work seamlessly with Unreal Engine and Unity 3D mannequin skeletons, ensuring smooth animation workflows for your projects. Services I offer: Advanced IK/FK rigs for dynamic movement Custom rigs for unique characters or models Facial rigging for detailed expressions Full compatibility with Unreal Engine & Unity 3D

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