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Ich fertige ein game ready 3d rig für ue5 und Unity 3d an

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Koushal Raj
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein erfahrener 3d Rigger. Ich spezialisiere mich auf Charakter-Rigging für Spiele mit fortschrittlichen Körper- und Gesichtskontrollen, optimiert für nahtlose Nutzung in Unity, Unreal Engine oder Animationsprojekten.


Mit sauberer Gewichtsmalerei, korrekten Knochenhierarchien und optionalen Gesichtsrigs (Knochen oder Shape Keys) stelle ich sicher, dass dein Modell vollständig für Animationen oder Engine-Integration vorbereitet ist.


Was du bekommst:


Full-Body-Rig mit IK/FK-Steuerungen


Gesichtsrig (Knochen oder Shape Keys für Lippen, Augen, Brauen)


Saubere Gewichtsmalerei


Organisierte Knochen & Namenskonventionen


Kompatible Export-Einstellungen für Unity/Unreal


Tools, die ich verwende:


Blender (Rigify, Auto-Rig Pro oder individuelle Rigs je nach Bedarf)


Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen oder ein individuelles Angebot anzufordern!

Lerne Koushal Raj kennen

Koushal Raj

Expert 3d Rigger for games and films

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I’m Koushal Raj, a professional 3D rigger specializing in advanced IK & FK setups for humanoid, creature, and robot models. I create custom rigs that work seamlessly with Unreal Engine and Unity 3D mannequin skeletons, ensuring smooth animation workflows for your projects. Services I offer: Advanced IK/FK rigs for dynamic movement Custom rigs for unique characters or models Facial rigging for detailed expressions Full compatibility with Unreal Engine & Unity 3D

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