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Ich fertige ein game ready 3d rig für ue5 und Unity 3d an


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein erfahrener 3d Rigger. Ich spezialisiere mich auf Charakter-Rigging für Spiele mit fortschrittlichen Körper- und Gesichtskontrollen, optimiert für nahtlose Nutzung in Unity, Unreal Engine oder Animationsprojekten.
Mit sauberer Gewichtsmalerei, korrekten Knochenhierarchien und optionalen Gesichtsrigs (Knochen oder Shape Keys) stelle ich sicher, dass dein Modell vollständig für Animationen oder Engine-Integration vorbereitet ist.
Was du bekommst:
Full-Body-Rig mit IK/FK-Steuerungen
Gesichtsrig (Knochen oder Shape Keys für Lippen, Augen, Brauen)
Saubere Gewichtsmalerei
Organisierte Knochen & Namenskonventionen
Kompatible Export-Einstellungen für Unity/Unreal
Tools, die ich verwende:
Blender (Rigify, Auto-Rig Pro oder individuelle Rigs je nach Bedarf)
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen oder ein individuelles Angebot anzufordern!
Lerne Koushal Raj kennen
Expert 3d Rigger for games and films
- AusIndien
- Mitglied seitDez. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du auch Tiere riggen?
Ja, ich kann jede Art von Tier riggen, wie Katze, Tiger, Hund, Wolf usw.
Kannst du den Charakter auch animieren?
Es kommt darauf an, welche Art von Animationen du möchtest. Ich mache selten Animationen.

