Ich erstelle Mechaniken und Spielprototypen in Unity oder Godot


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen! Suchst du einen erfahrenen Spieleentwickler, der deine Idee zum Leben erweckt? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein Indie-Spieleentwickler, der sich auf die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen mit Unity oder Godot spezialisiert hat. Ob du ein einfaches Gameplay-Prototyp, einen Bugfix oder ein komplettes kleines Indie-Spiel brauchst – ich helfe dir, es reibungslos umzusetzen.
Was ich für dich tun kann:
- Spiel-Prototypen und Kernmechaniken
- Spielerbewegung und Steuerung
- UI-Implementierung (Menüs, Punktestand, Gesundheitsanzeigen)
- Fehlerbehebung und Skript-Optimierung
- Komplette kleine 2D/3D-Spiele
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberer und strukturierter Code
- Schnelle Kommunikation und Updates
- Preiswerte Angebote, ideal für Startups und Anfänger
Hinweis: Bitte schreibe mir zuerst eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, um die Details und Anforderungen deines Projekts zu besprechen!
Lerne Rurum kennen
GAME DEVELOPER
- AusIndonesien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich die Art Assets bereitstellen?
Ja, bitte stelle deine eigenen Kunstwerke, Icons und Audiodateien bereit (oder teile mir mit, ob du mit kostenlosen/Platzhalter-Assets zum Testen einverstanden bist).
Welche Spiel-Engine verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Unity (C#) und Godot Engine. Außerdem nutze ich JavaScript und seine Bibliotheken, um webbasierte Spiele zu erstellen.
Kannst du mobile Spiele (Android/iOS) oder PC-Spiele entwickeln?
Ja, ich kann Spiele für PC, Web und Mobile entwickeln, je nach deinen Projektanforderungen.
Warum ist der Preis so günstig?
Ich halte meine Preise momentan niedrig, weil ich mich auf den Aufbau meiner Marke und das Sammeln von Bewertungen konzentriere. Dieser Aktionspreis gilt nur für meine ersten 30 Kunden – greif zu, solange es noch geht!

