Ich werde eintauchende VR-Spiele und interaktive Erlebnisse entwickeln

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Rahul

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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Rahul, ein VR-Entwickler, spezialisiert auf Schießmechaniken und immersive Interaktionen.

Ich helfe dabei, realistische und fesselnde VR-Spielsysteme mit Unity und Unreal Engine zu erstellen.

Was ich bauen kann:

VR-Waffensysteme (Schießen, Nachladen, Rückstoß)

Gegner-KI und Kampfmechaniken

Interaktionssysteme (Greifen, Werfen, UI, Physik)

First-Person-VR-Erlebnisse

Leistungsoptimiertes VR-Spiel

Ich lege Wert darauf, dass sich Interaktionen natürlich und befriedigend anfühlen, was der Schlüssel zu großartigen VR-Erlebnissen ist.

Wenn du ein VR-Spiel, eine Schulungssimulation oder einen Prototypen entwickelst, kann ich deine Idee zum Leben erwecken.

Lass uns etwas Eintauchendes erschaffen

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Rahul

VR Prototypes Mini Games and Full Experiences

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I am a VR Game Developer with 3+ years of hands-on experience building immersive games and interactive experiences. My expertise lies in Unreal Engine 5, Unity, and Meta Quest optimization, where I help clients turn their ideas into playable VR prototypes, mini-games, and full-scale VR projects. I have worked on published VR titles such as: Triple Thrill VR – 3 mini games (Fruit Delight, Fist Punch, Catch Me Challenge) What I can deliver for you: 1.VR Game Development (Meta Quest / PCVR) 2.Interactive mechanics, physics & motion controls 3.Optimized 3D environments (stylized or realistic)

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