Ich werde Unreal Engine 5-Drittpersonen-Shooter und Gameplay-Systeme erstellen
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Hast du eine Spielidee, aber noch kein Gameplay? Ich erstelle spielbares Unreal Engine 5-Gameplay: Steuerung für Third-Person-Shooter, Waffen, Fähigkeiten, Gegner, Ziele und Checkpoints – von Anfang an reaktionsschnell.
Ich bin Unreal Engine-Entwickler mit über 4 Jahren Erfahrung. Ich habe The Broken Camp (ein Solo-Drittpersonen-Militär-Shooter), Kampfprototypen wie Gauntlet Mania und Gameplay-Systeme für The Boys: Ascent entwickelt, ein freiberufliches UE5-Projekt, das veröffentlicht wurde.
Was ich baue: Third-Person- und First-Person-Shooter-Kontrollen (Zielen, Schießen, Nachladen, Munition) Waffen, Projektile, Schaden- und Treffer-Feedback Spielerfähigkeiten: Ausweichen, Sprint, Spezialmoves Gegner und Begegnungen mit Behavior-Tree-KI Missionsziele, Checkpoints, Aufsätze und Fallen HUD, Kamera-Feeling, Niagara-VFX und Sound-Feedback
Du erhältst ein sauberes UE5-Projekt, kommentierte Blueprints und eine kurze Setup-Anleitung.
Schreibe mir zuerst mit Angabe deines Genres, der UE-Version und einer kurzen Pitch.
Lerne Rahul Pranasser kennen
UE5 Level Designer Gameplay Dev
- AusIndien
- Mitglied seitDez. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch
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