Ich werde Unreal Engine 5-Drittpersonen-Shooter und Gameplay-Systeme erstellen

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Rahul Pranasser
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Hast du eine Spielidee, aber noch kein Gameplay? Ich erstelle spielbares Unreal Engine 5-Gameplay: Steuerung für Third-Person-Shooter, Waffen, Fähigkeiten, Gegner, Ziele und Checkpoints – von Anfang an reaktionsschnell.


Ich bin Unreal Engine-Entwickler mit über 4 Jahren Erfahrung. Ich habe The Broken Camp (ein Solo-Drittpersonen-Militär-Shooter), Kampfprototypen wie Gauntlet Mania und Gameplay-Systeme für The Boys: Ascent entwickelt, ein freiberufliches UE5-Projekt, das veröffentlicht wurde.


Was ich baue: Third-Person- und First-Person-Shooter-Kontrollen (Zielen, Schießen, Nachladen, Munition) Waffen, Projektile, Schaden- und Treffer-Feedback Spielerfähigkeiten: Ausweichen, Sprint, Spezialmoves Gegner und Begegnungen mit Behavior-Tree-KI Missionsziele, Checkpoints, Aufsätze und Fallen HUD, Kamera-Feeling, Niagara-VFX und Sound-Feedback


Du erhältst ein sauberes UE5-Projekt, kommentierte Blueprints und eine kurze Setup-Anleitung.

Schreibe mir zuerst mit Angabe deines Genres, der UE-Version und einer kurzen Pitch.

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Rahul Pranasser

UE5 Level Designer Gameplay Dev

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Rahul, an Unreal Engine 5 level designer and gameplay developer with 4+ years of experience. I build game levels, combat and AI systems in Blueprints, shooter mechanics, and finished environments with set dressing and lighting. My work includes projects for studios and clients, a shipped UE5 game, and solo titles. I care about clean, commented work, clear communication, and delivering on time. Portfolio: https://rahulpranasseri.netlify.app/ Message me before ordering with your genre and references.

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