Ich entwerfe 3D-Spielumgebungen und Level-Design in Unreal Engine, Unity

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MATA
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer professionellen 3D-Spielumgebung oder einem gut gestalteten Level für dein Projekt? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung immersiver, spielbereiter Umgebungen, die deine Ideen zum Leben erwecken. Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile Game oder ein groß angelegtes Projekt entwickelst, ich kann dir helfen, visuell ansprechende Welten zu bauen, die das Gameplay und die Erzählung verbessern.


Ich gestalte detaillierte Umgebungen, inklusive Landschaften, Gebäude, Requisiten, Beleuchtung und Atmosphäre, um ein realistisches und fesselndes Spielerlebnis zu schaffen. Jede Umgebung wird sorgfältig optimiert, um eine reibungslose Leistung in Spiel-Engines zu gewährleisten, während die hohe visuelle Qualität erhalten bleibt.


Was ich anbiete:


  • Charaktermodellierung für deine Spiele, Drucke, Filme, Werbespots
  • Umgebungsmodellierung
  • Game Environment
  • Game Level
  • Requisitenmodellierung
  • Grundlegendes Rigging
  • Realistische Beleuchtung und Atmosphäre
  • Optimierte Umgebungen für Echtzeit-Performance
  • Unterstützung für Unreal Engine, Unity oder Blender Projekte


Ich lege Wert auf Qualität, Kommunikation und die Lieferung von Umgebungen, die deiner Vision und den Projektanforderungen entsprechen.


Wenn du eine einzigartige 3D-Spielwelt oder Level-Design suchst, das hervorsticht, bin ich bereit, deine Spielumgebung zum Leben zu erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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MATA

3D GAME ENVIRONMENT

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
HELLO! I" MATA, I create detailed 3D environments designed to bring game worlds to life. My focus is on building immersive spaces that feel natural, believable, and visually engaging for players. From landscapes and architecture to lighting and environmental storytelling, I pay attention to the small details that make a scene feel alive. I enjoy turning ideas into interactive worlds that fit smoothly into modern game engines and real time experiences.

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