Ich werde ein Shooter-Spiel in Unity mit starrkörperbasierter Physik entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du ein maßgeschneidertes FPS-Shooter-Spiel für PC mit flüssiger Physik und coolen Mechaniken?
Ich entwickle dein Traum-FPS-Spiel mit Unity, responsiven Kontrollen, Parkour-Bewegung (Wandlauf, Rutschen, Überwinden) und solider Rigidbody-Physik.
Egal, ob für ein Portfolio, einen Prototyp oder einfach nur zum Spaß – ich setze deine Idee um!
Maßgeschneiderte Bewegung (basierend auf Rigidbody)
Scharfschuss-System (Waffenlogik, Effekte, Munition)
UI (Leben, Munition, Menü usw.)
Parkour-Mechaniken (Springen, Rutschen, Überwinden, Wandlauf je nach Paket)
Einfache Gegner-KI (falls benötigt)
Flüssiges Gefühl und Feinschliff
Nur für PC in Unity gebaut, keine Online-Funktionen vorerst (für maximale Stabilität)
Lass uns etwas Cooles machen.
Lerne Rafi kennen
Web Developer
- AusIndonesien
- Mitglied seitDez. 2024
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Engine und Sprache verwendest du?
Ich benutze Unity und schreibe alle Skripte in C#, optimiert und modular.
Bekomme ich den Quellcode?
Absolut. Alle Pakete enthalten sauberen und organisierten Quellcode.
Verwendest du Assets?
Ich verwende während der Entwicklung kostenlose Platzhalter-Assets. Du kannst maßgeschneiderte Modelle anfordern oder deine eigenen bereitstellen.

