Ich werde das Backend in dein Unity-Spiel integrieren

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rafaelgrativald
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Rafael G
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Über diesen Service

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Braucht dein Unity-Spiel ein Backend, aber du weißt nicht, wo du anfangen sollst?


Authentifizierung, Bestenlisten, Cloud-Speicherung, Matchmaking, Backend für Echtzeit-Datenbanken sind die Punkte, an denen die meisten Indie-Entwickler hängen bleiben. Ich schließe die Lücke zwischen deinem Unity-Spiel und einer skalierbaren Cloud-Infrastruktur.


Ich integriere Firebase, AWS GameLift, MySQL, PostgreSQL und MongoDB mit Unity-Systemen, die sicher, skalierbar und tatsächlich wartbar sind, wenn dein Spiel wächst.


Was ich integriere:

  • Firebase Authentication (E-Mail, Google, anonym)
  • Firestore / Realtime Database für Cloud-Speicherung und Bestenlisten
  • AWS GameLift für Multiplayer-Session-Management
  • MySQL / PostgreSQL für strukturierte Spieldaten
  • MongoDB für flexible Spielerdatenverwaltung
  • REST API-Integration mit Unity (GET, POST, PUT, DELETE)


Alle Lieferungen beinhalten:

  • Vollständigen C# Unity-Quellcode
  • Backend-Konfigurations- und Einrichtungsanleitung
  • Grundlegende Sicherheitsimplementierung
  • Dokumentation
  • 1 Überarbeitungsrunde


Premium umfasst Architekturdesign, volle Bereitstellung und 30 Tage Support nach Lieferung.


Schreib mir vor der Bestellung, da der Backend-Umfang sehr unterschiedlich ist und ich dir ein genaues Angebot machen möchte.

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Rafael G

Unity Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I am a Unity Game Developer with 10+ years of experience building gameplay systems, editor tools, and cross-platform experiences in C#. As a published author of 10+ commercial tools on the Unity Asset Store, I demonstrate production-grade code quality and architecture.

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