Ich werde Fehler beheben und die Leistung in deinem Unity-Spiel optimieren

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rafaelgrativald
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Rafael G
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ist dein Unity-Projekt kaputt, langsam oder funktioniert einfach nicht wie erwartet?


Fehler und Leistungsprobleme stoppen den Versand. Ob es ein Absturz ist, den du nicht nachvollziehen kannst, ein Frame-Drop, der das Erlebnis ruiniert, oder ein System, das einfach aufgehört hat zu funktionieren – ich finde das Problem und behebe es sauber.


Mit 10 Jahren C# und C++ Erfahrung sowie einem Hintergrund im Aufbau produktionsreifer Systeme weiß ich, wo die Probleme liegen und warum.


Was ich behebe:

  • NullReferenceException und Laufzeitabstürze
  • Frame-Drops und CPU/GPU-Engpässe
  • Memory Leaks und Spikes bei der Garbage Collection
  • Physik- und Kollisionsprobleme (2D und 3D)
  • UI-Bugs (Layout, Anker, Auflösungs-Skalierung)
  • Defekte Save/Load-Systeme
  • Animation-Zustandsmaschinen-Probleme
  • Asset-Lade- und Addressables-Probleme


Was du bekommst:

  • Fehlerfreier, getesteter Code
  • Kurzbeschreibung, was falsch war und warum
  • Präventionstipp, damit es nicht wieder passiert
  • Eine Runde Überarbeitungen


Sende mir deine Projektdetails und Fehlerprotokolle, bevor du bestellst. Ich bestätige, dass ich es beheben kann, bevor du irgendetwas bezahlst.

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Rafael G

Unity Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I am a Unity Game Developer with 10+ years of experience building gameplay systems, editor tools, and cross-platform experiences in C#. As a published author of 10+ commercial tools on the Unity Asset Store, I demonstrate production-grade code quality and architecture.

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