Ich modellieren optimierte 3D-Requisiten für Spiele mit sauberer Topologie

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Rafael Bautista
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen 3D-Spielrequisiten? Du bist hier genau richtig!


Ich erstelle professionelle spielbereite 3D-Requisiten mit Blender, optimiert für Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot und andere Spiel-Engines. Egal, ob du realistische oder stilisierte Assets brauchst, ich liefere saubere Topologie, optimierte Geometrie und hochwertige Ergebnisse.


Was ich anbiete:


  • Hochwertiges 3D-Requisitenmodellieren
  • Spielbereite optimierte Meshes
  • Saubere Topologie
  • UV-Mapping
  • PBR-Texturierung (je nach Paket)
  • FBX-, OBJ- und BLEND-Dateien
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung


Perfekt für Videospiele, Roblox-Erlebnisse, Indie-Projekte, Umgebungsassets, VR/AR und interaktive Anwendungen.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen. Wenn du Concept Art oder Referenzbilder hast, sende sie, um das bestmögliche Ergebnis zu gewährleisten.

Mein Ziel ist es, professionelle, optimierte und einsatzbereite 3D-Assets zu liefern, die den Anforderungen deines Projekts entsprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Rafael Bautista

3D ARTIST

  • AusMexiko
  • Mitglied seitDez. 2022
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I’m Rafa, a 3D artist focused on modeling characters and props using Blender. I’m passionate about creating clean, detailed, and production-ready 3D models that bring ideas to life. I can help with: 3D character and prop modeling Sculpting and retopology UV unwrapping Fixing or optimizing existing 3D models Even though I’m still building my professional experience, I always aim for high-quality results, attention to detail, and good communication. If you need a dedicated and creative Blender artist, I’m here to help!

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