Ich werde Low Poly 3D-Requisiten für dein Spiel erstellen

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Rafael A
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Über diesen Service

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Braucht du stilisierte Gegenstände, Szenerien oder Objekte für dein Low-Poly-Spiel? Ich erstelle hochwertige 3D-Assets in Blender, die bereit sind, importiert und in Unity verwendet zu werden. Von Schwertern und Tränken bis hin zu Bäumen und Gebäuden – alles in sauberen Modellen mit guter Topologie und einfachen Texturen (Vertex-Farbe oder Basis-Texturen). Schick mir deine Referenz oder dein Konzept, und ich erwecke deine 2D-Welt in 3D zum Leben!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Rafael A

Unity Code 3D

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Physics Graduate | Unity C# & Blender Expert | Rapid Solutions Passionate Game Developer and Programmer dedicated to creating seamless experiences and fixing complex issues. Holding a degree in Physics and mastering Unity 3D (Coded in C#) and Blender, I bridge the gap between rigorous analytical logic and creative development. I specialize in rapid micro-services, including precision bug fixing, advanced custom physics scripting, and high-quality, game-ready 3D asset creation. My priority is delivering exceptional, optimized results quickly and efficiently.

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