Ich erstelle eine stilisierte 3D-Spielumgebung für ue5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Spiel braucht eine Welt – nicht nur einen Ordner mit Modellen.
Ich erstelle komplette stylisierte 3D-Szenen: modelliert, texturiert, beleuchtet und spielbereit für Unreal Engine 5 und Unity geliefert.
WAS DU BEKOMMST
- Vollständige Szene: Modellierung, handgezeichnete Texturen und Beleuchtung
- Optimierte Geometrie mit geteilten Texturatlasen: leicht für die Performance, stark im Style
- Quellfiles inklusive (FBX, OBJ, .blend und PNG-Texturen)
- Vollständige kommerzielle Rechte
WARUM ICH
Ich bin 3D-Künstler und Mitgründer von Thruster Games und entwickle derzeit Crimson Tale für Steam – ein Unreal Engine 5-Titel, der durch eine Epic MegaGrant unterstützt wird. Die Umgebungen in meinem Portfolio stammen aus diesem Spiel: Kirchen, Katakomben und Wälder, alle von Hand gebaut.
Indie-Studios, Mobile Games und Prototypen, die fertig aussehen sollen.
Schick mir vor der Bestellung deine Referenzen oder Konzeptkunst. Ich bestätige Umfang und Lieferzeit innerhalb einer Stunde.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers
- AusSpanien
- Mitglied seitFeb. 2020
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Spanisch, Katalanisch, Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Dateien werde ich erhalten?
FBX, OBJ und die originale .blend-Datei, plus alle Texturen im PNG-Format. Alles ist organisiert und benannt, sodass du es direkt in dein Projekt ziehen kannst. Andere Formate auf Anfrage.
2. Ist es für mobile Geräte oder Low-End-Hardware optimiert?
Ja – das ist mein Spezialgebiet. Ich arbeite mit sauberer Topologie, kontrollierter Polygonzahl und geteilten Textur-Atlanten, damit die Szene leicht bleibt, ohne an visueller Qualität zu verlieren. Sag mir deine Zielplattform und ich passe das Budget entsprechend an.
3. Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Schick mir Screenshots, Konzeptkunst oder Referenzen deines Spiels, und ich richte mich nach deiner Richtung. Mein stärkster Stil ist lebendige, stilisierte Kunst, aber ich arbeite auch in realistischeren Looks.
4. Mit welchen Engines funktioniert es?
Ich erstelle und teste in Unreal Engine 5, und alles funktioniert in Unity, Godot oder jeder Engine, die FBX/OBJ liest. Das Full Level Paket wird zusammengebaut und beleuchtet in Unreal Engine 5 geliefert.
5. Was benötigen Sie von mir, um loszulegen?
Referenzen oder Konzeptkunst von dem, was du im Sinn hast (auch grobe Skizzen helfen), deine Ziel-Engine und Plattform sowie dein Termin. Schreib mir vor der Bestellung, und ich bestätige Umfang und Preis innerhalb einer Stunde.
6. Kann ich es kommerziell nutzen?
Ja. Vollständige kommerzielle Rechte sind in jedem Paket enthalten, sowohl für veröffentlichte als auch für unveröffentlichte Projekte.
2 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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L lovelettimedia

Belgien
We worked together for the model of a small tropical island. Rafael is very professional and made sure to meet my requirements.
100 $-200 $
Preis
11 Tagen
Dauer
Hilfreich?L lovelettimedia

Belgien
Very skilled and receptive to feedback.
200 $-400 $
Preis
3 Wochen
Dauer
Hilfreich?
2 Bewertungen für diesen Service
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