Ich werde lebendige Cartoon-3D-Spielrequisiten erstellen

R
rafa_sc
R
rafa_sc
GamePropLab
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

  • Dein Indie-Spiel verdient Assets, die poliert aussehen und nicht generisch.


Die meisten 3D-Verkäufer liefern dir graue Renderings, inkonsistente Stile und Modelle, die vor der Verwendung im Engine Stunden der Nachbearbeitung benötigen.


Ich mache es anders.


Ich erstelle lebendige, cartoon-stilisierte 3D-Requisiten mit handgefertigten Farbverlauf-Texturen, ultra-optimiert für Unreal Engine 5 und Unity. Saubere Topologie, richtige UVs, geteiltes Atlas. Bereit, in deine Szene eingefügt zu werden.


Perfekt für Casual Games, Partyspiele, Mobile-Titel und bunte RPGs.


  • WAS DU BEKOMMST

Spielbereites Modell (.fbx / .obj / .blend / .glb)

Saubere, optimierte Low-Poly-Topologie

Flache Farbverlauf-Texturen, ultra-leicht, mobilfreundlich

Geteiltes Texturatlas (weniger Draw Calls)

In-Engine-Vorschau + Drahtgitteransicht


  • WAS ICH ERSTELLE

Requisiten, Möbel, Dekoration, Sammlerstücke

Stilisierte Waffen & Werkzeuge

Fahrzeuge (Karts, Autos, LKWs)

Strukturen & komplette thematische Requisitsets


  • VOR DER BESTELLUNG

Sende mir eine Referenz oder Beschreibung, deinen Kunststil und deine Ziel-Engine. Ich bestätige zuerst Umfang und Zeitplan, damit es keine Überraschungen gibt.


Lass uns etwas bauen, das deine Spieler lieben werden.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne GamePropLab kennen

GamePropLab

Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers

5,0(2)
  • AusSpanien
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Spanisch, Katalanisch, Französisch, Englisch
You're building a game. You need assets that look great, run fast, and actually match your art style. That's exactly what I make. I'm a 3D artist specialized in vibrant, cartoon-stylized game assets — props, weapons, vehicles, environments — built in Blender and optimized for Unreal Engine 5 and Unity. My workflow uses flat gradient textures and shared atlas materials, so every asset is ultra-light without sacrificing visual quality. Perfect for indie games, mobile titles, and colorful 3D worlds. Message me before ordering. Let's make sure I deliver exactly what your game needs.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art