Ich erstelle stilisierte Cartoon-3D-Requisiten, die für Unity und Unreal bereit sind

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GamePropLab
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Über diesen Service

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Suchst du nach 3D-Requisiten, die dein Spiel hervorheben?

Ich erstelle stilisierte, cartoonartige 3D-Requisiten mit sauberer Topologie und handgemalten Farbverlauf-Texturen – den bunten, spielzeugähnlichen Look, den du in hochwertigen Mobile- und Partyspielen siehst.

WARUM GAMEPROPLAB

- Spielbereit ab Tag eins: getestet in Unreal Engine 5, funktioniert in Unity und Godot

- Ultra-optimiert: niedrige Polygonzahl, geteiltes Texturatlas, saubere UVs

- Konsistenter Stil bei allen Requisiten, damit dein Spiel einheitlich aussieht

- Quellfiles immer inklusive (.blend, FBX, OBJ + PNG-Texturen)

WAS DU BEKOMMST

- Modellierung + UV-Unwrapping + stilisierte Texturierung

- Polygonzahl passend zu deinem Ziel (Mobile / PC / Konsole)

- Vorschau-Render + Screenshot im Engine

- Vollständige kommerzielle Rechte

WARUM ICH

Ich bin 3D-Künstler und Mitgründer von Thruster Games und entwickle derzeit Crimson Tale für Steam – ein Unreal Engine 5-Titel, unterstützt durch eine Epic MegaGrant.

PERFEKT FÜR

Indie-Entwickler, Mobile- und Casual-Games, Partyspiele, gemütliche Spiele und Prototypen, die fertig aussehen sollen.

Hast du eine Requisitenliste oder Konzeptkunst? Schreib mir vor der Bestellung, und ich bestätige Umfang und Lieferzeit innerhalb einer Stunde.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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GamePropLab

Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers

5,0(2)
  • AusSpanien
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Spanisch, Katalanisch, Französisch, Englisch
You're building a game. You need assets that look great, run fast, and actually match your art style. That's exactly what I make. I'm a 3D artist specialized in vibrant, cartoon-stylized game assets — props, weapons, vehicles, environments — built in Blender and optimized for Unreal Engine 5 and Unity. My workflow uses flat gradient textures and shared atlas materials, so every asset is ultra-light without sacrificing visual quality. Perfect for indie games, mobile titles, and colorful 3D worlds. Message me before ordering. Let's make sure I deliver exactly what your game needs.

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