Ich entwerfe Kartenspielmechaniken und entwickle dein Kartenspiel

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Rachy Carda
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Idee für ein Kartenspiel, hast aber Schwierigkeiten, sie in etwas Ausgewogenes, Spaßiges und tatsächlich Spielbares zu verwandeln?


Viele Kreative entwickeln spannende Konzepte, geraten aber bei der Gestaltung der Spielmechanik, Kartenfähigkeiten, Deck-Struktur, Balance oder bei der Organisation alles in ein vollständiges und spielbares System ins Stocken.

Hier komme ich ins Spiel.

Ich entwerfe individuelle Kartenspiele, Spielmechaniken und strukturierte Kartensysteme, die klar, spannend und bereit für Playtesting, Pitching oder weitere Entwicklung sind.

Egal, ob du ein Party-Kartenspiel, ein strategiebasiertes Kartenspiel, ein Bildungsspiel oder ein Sammelkartenspiel-Konzept entwickelst – ich helfe dir, deine Idee in ein poliertes und spielbares Erlebnis zu verwandeln.

Was ich anbiete

  • Kartenspiel-Design
  • Individuelle Spielmechaniken
  • Kartenfähigkeiten und Effekte
  • Deck-Struktur und Fortschrittssysteme
  • Spielbalance
  • Regelwerk/Spielablauf-Dokumentation

Perfekt geeignet für

  • Strategie-Kartenspiele
  • Party-Kartenspiele
  • Bildungskartenspiele
  • CCG-Konzepte
  • Indie-Game-Entwickler
  • Prototypenentwicklung

So funktioniert es

  • Teile deine Idee, Thema oder grobe Notizen
  • Ich entwickle die Spielmechanik und Struktur
  • Du erhältst ein verfeinertes, spielbares Kartenspiel-Konzept, das bereit zum Testen ist


Lass deine Idee nicht nur eine Idee bleiben.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Rachy Carda kennen

Rachy Carda

Board game designer focused on balance strategy and player experience

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Many board games feel boring or unbalanced, so players lose interest quickly. I design board games focused on problem solving and fun gameplay systems where every decision matters. I create clear game mechanics, turn structure, and game flow to make games easy to play and enjoyable. I also balance games and design player interaction, rewards, progression, and replayability to keep players engaged. My designs include competitive, cooperative, solo, team-based, and asymmetrical gameplay, all built around clear goals and strong core gameplay loops.

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