Willkommen bei meinem Gig für C++-Spieleentwicklung & Code-Strukturierung!
Bauest du ein 2D-Spiel oder versuchst, unordentlichen C++-Code mit solider Objektorientierter Programmierung (OOP) aufzuräumen? Ich spezialisiere mich darauf, sauberen, gut organisierten Software-Code zu strukturieren und funktionale 2D-Spiele von Grund auf mit C++ zu entwickeln!
Was ich für dich tun kann:
- 2D-Spielentwicklung: Entwicklung von Gameplay-Mechaniken, Spielschleifen, Steuerung, Kollisionsdetektion und Rendering mit C++-Bibliotheken (wie SFML).
- Code-Architektur & OOP-Strukturierung: Umwandlung von lockeren, unorganisierten Code in saubere Klassen, Header-Dateien und modulare Strukturen (unter Anwendung von Kapselung, Vererbung und Polymorphismus).
- Logik- & Code-Refactoring: Aufräumen von unordentlichen Codebasen, damit sie leicht lesbar, erweiterbar und wartbar sind.
- Kleine Debugging-Hilfe: Unterstützung bei der Fehlersuche und Behebung von Logikfehlern oder Laufzeitproblemen in deinem bestehenden Projekt.
Warum meinen Service wählen?
- Sauberer & lesbarer Code: Jede Datei ist mit klaren Kommentaren organisiert, sodass du leicht verstehst, wie alles zusammenhängt.
- Modulares OOP-Design: Von Grund auf mit Blick auf Wartbarkeit aufgebaut.
- Schnelle & klare Kommunikation: Ich arbeite eng mit dir zusammen, damit dein Spiel oder deine Code-Logik reibungslos läuft.