Ich werde ein fotorealistisches Horror-Spiel in Unreal Engine 5 entwickeln

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Roland S
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Über diesen Service

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Willst du in Unreal Engine 5 ein wirklich immersives, fotorealistisches Horror-Erlebnis erschaffen? Dieses Gig ist für Kunden gedacht, die mehr wollen als nur einen einfachen Prototyp. Ich erstelle hochwertige, spielbare Grundlagen für Horror-Spiele, die sich real, spannend und immersiv anfühlen.


Mit diesem Service kann ich liefern:

  • Professionelle Code-Architektur: Ich programmiere dein Spiel nach deiner Vision und liefere detaillierte Dokumentation, wie man es benutzt und erweitert. Saubere, optimierte und skalierbare Systeme, die für langfristige Entwicklung geeignet sind.
  • Individuelle Horror-Spielsysteme: Ich gestalte Gameplay-Mechaniken rund um deine Ideen – die Spannung, das Tempo, psychologischen Horror oder physische Bedrohungen – alles maßgeschneidert auf deine Projektbedürfnisse. Ich freue mich, jede Art von Horror-Erlebnis zu kreieren, die du möchtest.
  • Fotorealistische Visuals: Realistische Beleuchtung, hochwertige Materialien und kinoreife Nachbearbeitung mit Unreal Engine 5.
  • Immersive Soundeffekte: Hochwertiger 3D-Sound und sorgfältig ausgewählte Musikthemen, um die Spieler tief einzutauchen und Angst sowie Spannung zu verstärken.


Bitte buche vor der Bestellung eine Beratung bei mir.

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Roland S
  • AusUngarn
  • Mitglied seitFeb. 2019
  • Sprachen

    Ungarisch, Englisch
Senior Unreal Engine developer specializing in horror game systems, atmospheric design, AI behavior, and immersive gameplay frameworks. I have built and shipped multiple professional Unreal Engine projects and previously developed highly rated marketplace tools and systems. I help studios and creators with: • Unreal Engine 5 programming • Horror game lighting and atmosphere • AI behavior & enemy systems • Gameplay mechanics, systems, and architecture • Performance optimization • Private teaching and mentoring I focus on clean architecture, clear communication, and production-ready solutions.

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