Ich werde ein fotorealistisches Shooter-Spiel in Unreal Engine 5 erstellen

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Roland S
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Über diesen Service

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Willst du ein wirklich immersives, fotorealistisches fps-Shooter- / Bodycam-Erlebnis in Unreal Engine 5 erschaffen? Dieses Gig ist für Kunden gedacht, die mehr wollen als nur einen einfachen Prototyp. Ich baue hochwertige, spielbare Spielgrundlagen, die sich echt und immersiv anfühlen. Von Singleplayer bis Multiplayer ist alles möglich.


Mit diesem Service kann ich liefern:

  • Professionelle Code-Architektur: Ich programmiere dein Spiel nach deiner Vision und stelle eine detaillierte Dokumentation bereit, wie man es benutzt und erweitert. Saubere, optimierte und skalierbare Systeme, geeignet für langfristige Entwicklung.
  • Individuelle Shooter-Systeme: Wenn du spezielle Wünsche hast, einzigartige Ideen oder Abwandlungen der Standard-Shooter-Mechaniken, setze ich diese gerne um.
  • Fotorealistische Visuals: Realistische Beleuchtung, hochwertige Materialien und kinoreife Nachbearbeitung mit Unreal Engine 5. Meine Umgebungen sind voll von visueller Erzählkunst und sollen durch Licht und Komposition Spannung aufbauen.
  • Immersive Soundeffekte: Hochwertiger 3D-Sound und sorgfältig ausgewählte Musikthemen, um die Spieler tief in die Welt des Spiels eintauchen zu lassen.


Bitte buche vor der Bestellung eine Beratung mit mir.

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Roland S
  • AusUngarn
  • Mitglied seitFeb. 2019
  • Sprachen

    Ungarisch, Englisch
Senior Unreal Engine developer specializing in horror game systems, atmospheric design, AI behavior, and immersive gameplay frameworks. I have built and shipped multiple professional Unreal Engine projects and previously developed highly rated marketplace tools and systems. I help studios and creators with: • Unreal Engine 5 programming • Horror game lighting and atmosphere • AI behavior & enemy systems • Gameplay mechanics, systems, and architecture • Performance optimization • Private teaching and mentoring I focus on clean architecture, clear communication, and production-ready solutions.

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