Ich werde realistisches 3d-Spielcharaktermodellierung ue5 Unity Unreal Engine Charakteranimation


Über diesen Service
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Hallo
Ich bin ein erfahrener 3d-Charakter Künstler und Animator, spezialisiert auf realistische 3d-Charaktermodellierung für Spiele, Filme, Animationen und Cinematics
CHARAKTERE, DIE ICH ERSTELLEN KANN:
- Realistische menschliche Charaktere
- 3d-Spielcharakter, Helden, Bösewichte, NPCs & Bosse
- 3d Metahuman-Charakter
- Fantasy-, Sci-Fi- & Kreaturen-Charaktere
- Cinematic & High-Poly-Charakter
- Stilisierte & semi-realistische Charaktere
- Männlich, weiblich und individuelles Charakterdesign
AUF DEINEN ENDGÜLTIGEN VERWENDUNGSZWECK AUSGERICHTET:
- High-Poly-Sculpting, realistische Anatomie & Gesichtsdetails
- Saubere Topologie, Charakter-Retopologisierung & optimierte Geometrie
- UV-Mapping, Baking & PBR-Charaktertexturierung (2/4k/8k)
- Haut, Haare, Kleidung, Rüstung & Accessoires
- Game-ready-Charaktere für Unreal Engine, UE5 & Unity
- Charakter-Rigging, Facial Rigging & Blend Shapes
- Charakteranimation-Setup (Angriff, Laufen, Gehen)
- FBX, OBJ, BLEND und andere benötigte Formate
Ich kann bestehende Charaktere mit unordentlicher Topologie, schlechten Proportionen, schwerer Geometrie, UV-Problemen oder Texturfehlern verbessern oder neu erstellen.
Ich arbeite mit Blender, ZBrush, Maya und Substance Painter, je nach Projektanforderung.
Lass uns dein Konzept in einen realistischen 3d-Charakter verwandeln, der bereit ist für das nächste Gameplay, Animation, Cinematics oder Produktion
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne ashiat shehu kennen
3d vrchat avatar
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Charaktere aus einem einzigen Bild erstellen?
Ja, obwohl zusätzliche Ansichten oder Referenzen bei Proportionen, Kleidung und Details helfen können.
Kannst du Kleidung, Rüstung und Accessoires modellieren?
Ja, diese können als Teil des Charaktermodells entsprechend deiner Referenzen erstellt werden.
Kannst du ein bestimmtes Polygon-Budget einhalten?
Ja, die Geometrie kann um deine Ziel-Polyzahl und Plattform geplant werden.
Kannst du High-Poly-Charaktere für Filme erstellen?
Ja. Ich kann hochdetaillierte High-Poly-Charaktere für cinematografische Aufnahmen, Filme, Animationen und Nahaufnahmen erstellen.
Kannst du an einem bestehenden 3D-Charakter arbeiten?
Ja, ich kann eine bestehende Figur retopologisieren, optimieren, reparieren oder neu aufbauen, wenn das aktuelle Modell Produktionsprobleme hat.
Kannst du den Charakter für Animationen vorbereiten?
Ja, Rigging und Animationsvorbereitung können bei Bedarf eingeschlossen werden.

