Ich werde realistisches 3d-Spielcharaktermodellierung ue5 Unity Unreal Engine Charakteranimation

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Qerrty A
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Über diesen Service

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Hallo


Ich bin ein erfahrener 3d-Charakter Künstler und Animator, spezialisiert auf realistische 3d-Charaktermodellierung für Spiele, Filme, Animationen und Cinematics


CHARAKTERE, DIE ICH ERSTELLEN KANN:

  • Realistische menschliche Charaktere
  • 3d-Spielcharakter, Helden, Bösewichte, NPCs & Bosse
  • 3d Metahuman-Charakter
  • Fantasy-, Sci-Fi- & Kreaturen-Charaktere
  • Cinematic & High-Poly-Charakter
  • Stilisierte & semi-realistische Charaktere
  • Männlich, weiblich und individuelles Charakterdesign


AUF DEINEN ENDGÜLTIGEN VERWENDUNGSZWECK AUSGERICHTET:

  • High-Poly-Sculpting, realistische Anatomie & Gesichtsdetails
  • Saubere Topologie, Charakter-Retopologisierung & optimierte Geometrie
  • UV-Mapping, Baking & PBR-Charaktertexturierung (2/4k/8k)
  • Haut, Haare, Kleidung, Rüstung & Accessoires
  • Game-ready-Charaktere für Unreal Engine, UE5 & Unity
  • Charakter-Rigging, Facial Rigging & Blend Shapes
  • Charakteranimation-Setup (Angriff, Laufen, Gehen)
  • FBX, OBJ, BLEND und andere benötigte Formate


Ich kann bestehende Charaktere mit unordentlicher Topologie, schlechten Proportionen, schwerer Geometrie, UV-Problemen oder Texturfehlern verbessern oder neu erstellen.

Ich arbeite mit Blender, ZBrush, Maya und Substance Painter, je nach Projektanforderung.

Lass uns dein Konzept in einen realistischen 3d-Charakter verwandeln, der bereit ist für das nächste Gameplay, Animation, Cinematics oder Produktion

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Qerrty A

3D Character Specialist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hi! I'm a 3D character artist who enjoys turning your ideas into game-ready characters and print-ready 3D models. i create custom 3d game character for unity and unreal engine, plus detailed 3d characters for printing. My workflow covers concept planning, modeling, sculpting, texturing, retopology, rigging and export based on your project needs. I use Blender ZBrush, substance 3D painter, and unreal engine to bring characters to life Got a character idea you're ready to bring to life? Send me a message today and let's discuss your project and create a model that fits your exact models

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