Ich werde einen spielbaren Unity Casual- oder Puzzle-Spiel-Prototyp entwickeln

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Dan Ng.
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Über diesen Service

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Teste deine Idee für ein Casual- oder Puzzle-Spiel mit einem spielbaren Unity-Prototyp.


Ich bin Dan Nguyen, Unity-Entwickler mit kommerzieller Erfahrung seit 2023. Ich habe Key Jam eigenständig entwickelt, inklusive der Schlüssel-Schloss-Mechanik, Boostern und Level-Tools. Außerdem habe ich zu Wheelie Rider (über 500K Downloads) und Dungeon Warrior (über 10K Downloads) beigetragen.


Ich kann dein Referenzvideo, Skizze oder kurze Design-Brief in Folgendes umwandeln:

- Einen fokussierten 2D-Gameplay-Loop

- Touch- oder Maussteuerung

- Gewinn- und Verlustbedingungen sowie eine einfache Benutzeroberfläche

- Ein kleines Set an Testlevels mit Platzhalter-Assets


Du erhältst den Unity-Source-Code, einen vereinbarten Android- oder Windows-Build sowie Setup-Hinweise.


Die Pakete testen das Gameplay, decken aber kein vollständiges, store-bereites Spiel ab. Kunstproduktion, Multiplayer, Backend-Services, Werbung, IAP und Store-Publishing werden separat angeboten.


Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Kernmechanik, Referenz und Zielplattform. Wir definieren den Loop, die Levels und die Akzeptanzkriterien vor der Entwicklung. Revisionen verfeinern die vereinbarte Mechanik; neue Mechaniken benötigen zusätzlichen Umfang.

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Dan Ng.

Unity Game Developer

  • AusVietnam
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Vietnamesisch, Englisch
I am a Unity Game Developer and C# Programmer with experience working on commercial game projects for mobile and PC. I specialize in developing 2D/3D games, gameplay systems, and UI, with expertise in optimization and integrating third-party SDKs like AdMob and IAP. I am skilled in building custom development tools to streamline workflows and improve game performance.

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