Ich werde einen spielbaren Unity Casual- oder Puzzle-Spiel-Prototyp entwickeln


Über diesen Service
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Teste deine Idee für ein Casual- oder Puzzle-Spiel mit einem spielbaren Unity-Prototyp.
Ich bin Dan Nguyen, Unity-Entwickler mit kommerzieller Erfahrung seit 2023. Ich habe Key Jam eigenständig entwickelt, inklusive der Schlüssel-Schloss-Mechanik, Boostern und Level-Tools. Außerdem habe ich zu Wheelie Rider (über 500K Downloads) und Dungeon Warrior (über 10K Downloads) beigetragen.
Ich kann dein Referenzvideo, Skizze oder kurze Design-Brief in Folgendes umwandeln:
- Einen fokussierten 2D-Gameplay-Loop
- Touch- oder Maussteuerung
- Gewinn- und Verlustbedingungen sowie eine einfache Benutzeroberfläche
- Ein kleines Set an Testlevels mit Platzhalter-Assets
Du erhältst den Unity-Source-Code, einen vereinbarten Android- oder Windows-Build sowie Setup-Hinweise.
Die Pakete testen das Gameplay, decken aber kein vollständiges, store-bereites Spiel ab. Kunstproduktion, Multiplayer, Backend-Services, Werbung, IAP und Store-Publishing werden separat angeboten.
Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Kernmechanik, Referenz und Zielplattform. Wir definieren den Loop, die Levels und die Akzeptanzkriterien vor der Entwicklung. Revisionen verfeinern die vereinbarte Mechanik; neue Mechaniken benötigen zusätzlichen Umfang.
Lerne Dan Ng. kennen
Unity Game Developer
- AusVietnam
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Vietnamesisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du mit einem Referenzvideo oder einer groben Idee starten?
Ja. Teile die Kernmechanik, ein Referenzvideo oder Skizzen sowie die Zielplattform. Wir definieren vor Beginn der Entwicklung einen kleinen, testbaren Gameplay-Loop.
Ist das ein vollständiges Spiel, das bereit für die Stores ist?
Nein. Diese Pakete liefern einen Prototyp zum Testen des Gameplays. Artworks, erweiterte Inhalte, Monetarisierung, Store-Einreichung und andere Produktionsanforderungen benötigen einen separaten Umfang.
Stellst du Kunst, Musik und Animationen bereit?
Der Prototyp verwendet Platzhalter-Assets oder Assets, die du bereitstellst. Maßgeschneiderte Kunst, Musik und polierte Animationen sind in diesen Paketen nicht enthalten.
Bekomme ich den Source-Code und kann der Prototyp später erweitert werden?
Ja. Du erhältst den Unity-Source-Code und Setup-Hinweise. Eine weitere Entwicklung kann nach deinem Test des Prototyps und deiner Entscheidung, welche Features beibehalten werden, separat geplant werden.
Kannst du Multiplayer, Werbung oder IAP hinzufügen?
Diese Features sind außerhalb der Prototyp-Pakete. AdMob und Unity IAP können separat angeboten werden; Multiplayer und andere komplexe Systeme erfordern eine projektspezifische Einschätzung.
