Ich werde Bluetooth- oder WiFi-Geräte-Setup in deine mobile App integrieren
Senior iOS-Entwickler Swift- und ObjectiveC-Experte
Über diesen Service
Gib den Nutzern einen klaren Weg vom Finden deines Geräts bis zum Online-Betrieb. Basierend auf der NOVA-Partner-App und der Bereitstellungsarbeit werde ich dein dokumentiertes BLE-Protokoll oder SoftAP-Setup-SDK in ein bestehendes mobiles Projekt integrieren.
Grundlegende Diagnosen und Behebungen beheben ein reproduzierbares Entdeckungs-, Berechtigungs- oder Verbindungsproblem. Standardmäßig wird eine BLE- oder SoftAP-Setup-Methode mit Entdeckung, Konfiguration und Ergebnisbildschirmen geliefert. Premium fügt Wiederholungs-/Wiederverbinden-Handling, eine bestehende Gerätebindung-API und eine Test-Checkliste hinzu. Alle Stufen beinhalten Quellcode und Integrationshinweise.
Der Umfang umfasst eine Gerätefamilie und eine Zielplattform; diese Auflistung gilt standardmäßig für Android. Hardware ist nicht auf ESP32 beschränkt. Kompatibilität wird anhand der Dokumentation und eines Testgeräts oder einer vereinbarten Remote-Testanordnung bestätigt. Firmware-Entwicklung, benutzerdefinierte native SDKs, ein neuer Backend, physische Hardware und App-Store-Einreichung sind separat. Für iOS ist eine separat vereinbarte macOS-Build/Signierung und Geräte-Test-Arrangement erforderlich. Galerie-Bilder sind Konzeptillustrationen.
Zweck:
IoT
Expertise:
API-Integration
•
Kompatibilität
Plattform:
Android
App-Typ:
Hybrid
Programmiersprache:
Java
Frameworks:
Andere
Tools:
Android Studio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Geräte unterstützt du?
Jedes kompatible Gerät mit einem dokumentierten BLE- oder SoftAP-Protokoll oder SDK und einer funktionierenden Testanordnung; nicht auf ESP32 beschränkt.
Deckt ein Paket Android und iOS ab?
Eine Zielplattform ist enthalten. Die zweite erfordert eine separate Validierung sowie eine vereinbarte Build- und Testumgebung.
Sind Firmware- oder Backend-Arbeiten enthalten?
Diese Stufen integrieren ein bestehendes Geräteprotokoll oder SDK und im Premium-Status eine bestehende Binding-API. Firmware- und neue Backend-Entwicklung sind separat.

