Ich werde Roblox 3D-Modell erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein retrospektives Projekt, bei dem es darum ging, einen Standard-Kopf in ein voll entwickeltes Charakter-Asset zu verwandeln, während die ursprüngliche Topologie und UV-Anordnung erhalten bleiben. Das Hauptziel war, die bestehende Gesichtstruktur durch hochauflösendes Sculpting in ZBrush weiter voranzutreiben, ohne die ursprüngliche Deformations-Setup zu verändern. So konnte ich die Kompatibilität mit bestehenden Blendshapes, Gesichtsausdrücken und Animations-Workflows bewahren. Ich habe die Oberflächendetails, Falten und übertriebene Gesichtszüge des Charakters durch Sculpting erstellt, gefolgt von Texturierung in Substance 3D Painter.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Roblox
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch
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