Ich werde ein Multiplayer-FPS-Spiel in Unreal Engine mit Unterstützung für dedizierte Server erstellen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Versuchst du immer noch, den Multiplayer in deinem First Person Shooter-Projekt richtig zum Laufen zu bringen?
Ich entwickle Multiplayer FPS Spiele in Unreal Engine, entweder von Grund auf oder für dein Projekt, mit einer dedizierten Server-fähigen Architektur, die richtig gemacht ist.
Ich bin Qudrat, ein Entwickler mit über 9 Jahren Erfahrung in Unreal Engine, der FPS-Systeme, Replikation, KI und dedizierte Server-Architektur über das Session System erstellt.
WAS ICH BAUE
- Kernmechaniken für FPS: Schießen, Treffererkennung, Waffen, Bewegung
- Multiplayer-Replikation (Waffen, Schaden, Spielzustand)
- Unterstützung für dedizierte Server, Listen-Server und LAN, integriert
- Session System Integration (Steam, EOS oder andere Backends)
- Bot-Unterstützung & KI-Gegner, Spielmodi (TDM, FFA, individuell)
- Waffensysteme & Loadouts
- Deine Assets oder kostenlose FAB-Assets
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN
- Echte dedizierte Server-fähige Replikationserfahrung
- Sauberer, strukturierter Code, der skalierbar ist
WIE ES FUNKTIONIERT
1. Teile mir dein FPS-Konzept, den Umfang und die Hosting-Bedürfnisse mit
2. Ich bestätige zuerst Umfang und Zeitplan
3. Du erhältst eine funktionierende, getestete Version
Hinweis: Server-Unterstützung über das Session System (herstellerunabhängig).
Cloud-Hosting/Deployment ist nicht inklusive.
Schreib mir eine Nachricht und lass uns dein FPS richtig zum Laufen bringen.
Lerne Qudrat Niazi kennen
Unreal Engine developer with 9 years of experience
Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2020
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
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Zypern
Laufende ZusammenarbeitI have been working with Qudrat for several years, and he continues to be one of the most reliable and skilled developers I have worked with. He is punctual, professional, patient, and always willing to help, even when the project becomes complex. His work on memory, build mode, quest repetition, inventory...
50 $
Preis
4 Wochen
Dauer
Hilfreich?
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