Ich werde UE5 Gameplay-Mechaniken, Fähigkeiten, Kampf, Bewegung implementieren

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Saad Qureshi
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem Gameplay-Prototypen, um dein Spieldesign zu testen?


Expertise:

  • Gameplay-Programmierung: Ich habe mit Blueprints, C++, GAS und Lyra gearbeitet.
  • Systemtechnik: Ich kann einen Prototyp-Mechanismus in ein größeres UE5-Framework über Plugins integrieren.
  • UI-Programmierung: Ich kann UI, HUD und Schnittstellen prototypisieren, damit sie gut mit neuen Systemen skalieren.
  • Spielmechanik: Ich habe Inventar-Komponenten, KI-Verhalten und Waffentechniken sowohl mit C++ als auch Blueprints erstellt.
  • Umgebungsdesign: Ich erstelle Umgebungsdesigns, inspiriert von meinen Lieblingsspielen, in meiner Freizeit.
  • Level-Design: Ich habe ein komplettes Level von Grund auf entworfen, unter Verwendung von Diagrammen, Greyboxing und Prototyping-Prinzipien.


Fähigkeiten:

  • C++
  • GAS
  • Lyra
  • Daten-Assets
  • Verhaltensbäume
  • Animations-Blueprints


Warum du mich wählen solltest?

  • Beruflicher Werdegang: Über 3 Jahre Erfahrung als Softwareingenieur und Spieledesigner bei Pakistans führendem Softwarehaus.
  • Ausbildung: Mein Hintergrund in Informatik und Mathematik motiviert mich, effizient und schnell zu coden.
  • Zertifikate: Ich habe eine Spezialisierung von Epic Games, die verschiedene Bereiche von UE5 abdeckt, einschließlich Level-Design, UI und Prototyping für Spieldesign.


Sende mir eine Nachricht und lass uns deine Spielidee besprechen!

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Saad Qureshi

Software Engineer, Gameplay Programmer, Unreal Engine, Unity

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
https://saadabdulhakim.wixsite.com/portfolio https://www.linkedin.com/in/saadabdulhakimqureshi/ Hello! I believe video games have the potential to be more than just hobbies. Over the course of my studies and professional history I have leveraged every opportunity to showcase their potential as agents for education and social awareness. By integrating fun gameplay mechanics with deep interactive story telling video games I want my games to empower people to overcome cultural taboos. My primary tools for bringing these mechanics to life has been Unreal Engine 5 and Unity.​

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