Ich entwickle ein maßgeschneidertes 2D-Mobile-Game für Android und iOS


Über diesen Service
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Hallo,
Quantivo hier!
Verwandle deine Idee für ein Mobile-Game in ein marktreifes Produkt
Egal, ob du ein schnelles Hyper-Casual-Spiel, ein süchtig machendes Puzzle-Erlebnis oder einen lustigen Plattformer starten möchtest, ich erstelle flüssige, leistungsstarke Spiele, die sowohl für Google Play als auch den Apple App Store optimiert sind.
Welche Arten von 2D-Spielen kann ich bauen?
- ️2D-Platformer & Endlosläufer (Mechaniken im Stil von Super Mario / Subway Surfers)
- Puzzle- & Denkspiele (Match-3, Physikpuzzles, Kacheln matching)
- Arcade- & Actionspiele (Klassisch retro, Weltraumschützen, ausweichen und überleben)
- Hyper-Casual-Spiele (Einfache, süchtig machende Tap-to-Play-Mechaniken)
- Bildungs- & Kinderspiele (Interaktives Lernen, Gedächtnisspiele)
Was ist in diesem Service enthalten?
- Plattformübergreifende Unterstützung (Android & iOS)
- Flüssige Steuerung & reaktionsschnelles Gameplay-Physik
- UI/UX-Design (Menüs, HUD, Level-Auswahl, Pausenbildschirme)
- Audio- & SFX-Integration
- Monetarisierungseinrichtung (AdMob / Unity Ads & In-App-Käufe)
- Highscores, Errungenschaften & soziale Funktionen
- Fehlerbehebung und weitere Leistungen
Warum solltest du mich wählen?
- Saubere Code-Architektur: Einfach zu aktualisieren und in Zukunft zu erweitern.
- Leistungsorientiert: Flüssige FPS auf High-End- und Budget-Geräten.
Lass uns weiter sprechen. Schick mir eine DM
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- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich die Artwork und Sounds für das Spiel bereitstellen?
Wenn du eigene Artwork und Audio hast, integriere ich sie gerne! Falls nicht, kann ich lizenzfreie/angepasste hochwertige Assets verwenden oder das Projekt mit Standard-2D-Artpacks erstellen.
Kann ich das Spiel sowohl im Google Play Store als auch im Apple App Store veröffentlichen?
Ja! Ich entwickle plattformübergreifende Spiele, das heißt, das Spiel läuft reibungslos auf Android- und iOS-Geräten.
Werde ich die Rechte und den Quellcode für das Spiel besitzen?
Absolut. Nach Abschluss des Auftrags (und Auswahl des passenden Pakets/Extras) gehören vollständiges Eigentum und die Quellcodedateien vollständig dir.
Kannst du Anzeigen und In-App-Käufe integrieren, damit ich mein Spiel monetarisieren kann?
Ja, ich kann beliebte Werbenetzwerke wie AdMob oder Unity Ads integrieren sowie In-App-Käufe (IAP) für Power-Ups, Münzen oder das Entfernen von Anzeigen einrichten.
Was, wenn ich nur eine grobe Idee habe und kein formelles Design-Dokument?
Das ist völlig in Ordnung! Schick mir eine Nachricht, und wir brainstormen gemeinsam die Mechaniken, das UI und den Ablauf, bevor wir starten.

