Ich repariere Rigging, Blendshapes und Weight Paint für VRChat-, VTuber-, vroid-, MMD-Avatare

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Über diesen Service

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Hast du Probleme mit deinem 3D-Avatar? Ich helfe dir, dein Modell zu reparieren und zu verbessern, damit es so funktioniert, wie es soll.


Ich biete 3D-Avatar-Reparatur und technisches Setup für VRChat-, VRoid-, MMD- und VTuber-Modelle an,


einschließlich:

  • Rigging-Korrekturen Korrektur von Knochen, Armaturen und Skelettproblemen.
  • Weight Painting Beseitigung unerwünschter Deformationen, Mesh-Verzerrungen und Bewegungsprobleme.
  • Blendshape-Korrekturen Korrektur von Gesichtsausdrücken, Shape Keys und Gesichtszerrüttungen.
  • Lip-Sync-Setup Mundbewegungen und Gesichtsausdrücke einrichten.
  • Avatar-Reparatur Beschädigte Meshes, Clip-Probleme und weitere Modellprobleme beheben.
  • Model-Optimierung Struktur und Performance des Modells wo möglich verbessern.
  • Unity-Setup Avatare für kompatible Projekte vorbereiten und prüfen.


Ich arbeite mit Blender, Maya, Unity, MMD und anderen 3D-Charakterwerkzeugen, um vorhandene Modelle zu diagnostizieren und zu verbessern.


Wenn dein Avatar gebrochene Rigging, falsches Weight Painting, fehlende Blendshapes oder Gesichtsprobleme hat, schreib mir eine Nachricht. Bitte füge Screenshots oder eine kurze Problembeschreibung bei, damit ich verstehe, was repariert werden muss.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Modell zu besprechen und sicherzustellen, dass ich die passende Lösung anbieten kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Quahab

3D Character Artist, Realistic, Stylized, VRChat, VTuber and MetaHuman

  • AusSpanien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Deutsch
Hi, I'm Quahab, a skilled 3D character artist specializing in stylized, realistic, MetaHuman, VRChat, VTuber, MMD, VRoid, and game-ready characters. Using Blender, Maya, Character Creator, iClone, Unreal Engine, and Unity, I create, refine, fix, optimize, rig, and set up characters for games, animation, and virtual worlds. I focus on quality, detail, performance, and client satisfaction, delivering tailored solutions that bring your ideas to life.

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