Ich script Gameplay-Systeme für dein Roblox-Spiel

Q
qtarik2
Q
qtarik2
Quazi Tarik
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich habe die Systeme für Clean-a-Crime gebaut, ein Roblox-Spiel, das in den ersten 50 Tagen 50 Millionen Besuche verzeichnete.


Es ist ein Spiel, bei dem man innerhalb eines Timers einen Tatort säubert, mit einer Live-Service-Schleife aus Levels, Upgrades und saisonalen Events. Ich habe die Systeme von A bis Z eigenständig entwickelt, von den Kernmechaniken und Zielen bis zur Lobby, dem Fortschritt und der Monetarisierung.


Außerdem habe ich am Robbery Simulator gearbeitet, einem Roblox-Heist-Spiel. Ich habe die NPC- und PolizeiaI, das Heat-Eskalationssystem und einen eigenen Navigationsstapel entworfen, der die Engine-Suche nach Pfaden ersetzt.


Ich kann bauen:

  • NPC- und Feind-AI mit eigenem Pfadfindungssystem
  • Fortschritt, Upgrades und gespeicherte Spielerdaten
  • Game Passes, Developer Products und Shop-Bildschirme
  • Lobbies, Runden und Ziele
  • Saisonale Events und Live-Updates


Du kannst direkt ein Paket bestellen oder mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot schicken.

Lerne Quazi Tarik kennen

Quazi Tarik

Game programmer for Unity 3D and Roblox

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitSept. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Hindi
Game programmer with five years across Unity 3D and Roblox, plus backend and API integration. I build gameplay systems and the live-service side around them: progression, economy and monetization.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung