Ich erstelle saubere 3d Retopologie und UV-Mapping für dein Charakter


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Fülle deine Spielwelt mit Assets, die filmreif aussehen, aber effizient funktionieren.
Egal, ob du eine hyperrealistische taktische Waffe, eine Sci-Fi-Energie-Klinge oder ein komplettes modulares Kit für deine Level-Designer brauchst, unser Studio liefert Assets mit perfekter Topologie und aggressiven PBR-Details.
Was macht unsere Assets elite?
- Engine-fertige Geometrie: Optimierte Draw Calls und fehlerfreie LODs.
- Logische Modularität: Umgebungsstücke, die in Unreal Engine oder Unity perfekt auf Raster passen.
- PBR-Texturierung auf höchstem Niveau: Kantenabnutzung, oxidierte Metalle und realistische Wetterung in Substance Painter, die unter HDRI-Beleuchtung hervorstechen.
Wir liefern:
- Low-Poly / High-Poly Bakes
- Saubere Wireframes
- Komplette PBR-Textursets (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Schick mir dein Konzeptkunst oder Referenzboards, und wir bauen dein Arsenal auf.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hank T kennen
Dedicated, delivering global quality work
- AusChina
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Chinesisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Verwendest du Auto-Retopologisierungs-Tools wie ZRemesher?
Auf keinen Fall. Auto-retopo erzeugt spiralförmige Kantenloops, die Animationen ruinieren. Alle meine Retopologien sind 100% manuell, quad-basiert und für perfekte Deformationen in der Engine optimiert.
Wirst du den Charakter für mich riggen?
Dieses Gig ist speziell für Retopologie und UV-Mapping. Das finale Mesh, das ich liefere, wird jedoch 100% animator:innenfreundlich sein und ist sofort einsatzbereit für deinen Rigger.

