Ich erstelle einen hochdetaillierten 3D-Charakter für Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring den Protagonisten deines Spiels mit AAA-Qualität zum Leben.
Wir sind ein Boutique-Studio, das erstklassiges asiatisches technisches Talent mit westlichen ästhetischen Standards verbindet. Wir machen keine "schnellen und billigen" Kram. Wir bauen Charaktere, die im Engine perfekt funktionieren, ohne auf cineastische visuelle Qualität zu verzichten.
Unser Workflow:
- High-Poly Sculpting: ZBrush-Skulpturen für organische Anatomie, Mikroporen in der Haut und präzise Hard-Surface-Details.
- Engine-Optimierung: Strenge Quad-Retopology und optimierte UDIM-UV-Layouts.
- Texturierung: 4K/8K Texturen mit Substance Painter für fotorealistische Materialien (Leder, Metall, Haut).
Warum mit mir arbeiten? Ich fungiere als dein technischer Leiter und Qualitätskontrolleur. Du gibst die kreative Vision vor; ich kümmere mich um die komplexe Umsetzung. Kein "Übersetzungsfehler"-Albtraum, nur nahtlose Kommunikation und strenge Qualitätskontrolle.
Hochwertige Assets erfordern eine tiefgehende technische Abstimmung. Schreib mir, um den Umfang deines Projekts zu besprechen, bevor du bestellst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hank T kennen
Dedicated, delivering global quality work
- AusChina
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Chinesisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Warum sind deine Preise höher als bei manchen anderen auf Fiverr?
Wir sind keine "schnelle und billige" Fabrik. Du zahlst für die Pipeline eines ehemaligen Tencent-Lead-Designers, AAA-Detailierung im Gesicht, Mikroporen in der Haut und perfekte technische Umsetzung. Wir liefern Assets, die den strengen QA-Standards westlicher Studios entsprechen.
Stellst du die ZBrush-Quelldateien bereit?
Die High-Poly-ZBrush-Quelldateien (.ZPR/.ZTL) sind im Premium-Paket enthalten oder können als Extra gekauft werden.
Kannst du Facial Blendshapes/Morph Targets für Lip-Sync erstellen?
Ja, dafür ist eine hochspezialisierte Topologie erforderlich. Schreib mir für ein individuelles Angebot, wenn dein Charakter fortgeschrittene Facial Rigging-Vorbereitungen braucht.

