Ich werde dir Computerwissenschaften durch Spielentwicklung beibringen

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Programmieren durch Spiele

Ich bin ein Python- und JavaScript-Entwickler, der seit Oktober 2024 Kinder im Alter von 7 bis 17 Jahren unterrichtet. Ich habe Erfahrung im Curriculum-Aufbau durch Spiele. Mit dem Grafik-Engine p5.js...
Über diesen Service

Wir setzen uns via Zoom (oder deinem bevorzugten virtuellen Raum) zusammen und fangen an, in p5.js zu programmieren. Ich werde einschätzen, wo du als Programmierer stehst (Anfänger sind herzlich willkommen!) und beginne, einen maßgeschneiderten Lehrplan für dich zu erstellen. Wir machen Arcade-ähnliche Spiele wie 2D-Platformer, unendliche Läufer, grid-basierte Spiele, klassische Spiele (Snake, wer erinnert sich?) und Simulationen. Hast du eine Spielidee? Lass uns daran arbeiten und loslegen!

Zweck der Lektion:

Computergrundlagen

Schüleralter:

Teenager (13–17)

Erwachsener (18–65)

Entwicklungstechnologie:

JavaScript

Python

Kratzer