Ich werde dir Computerwissenschaften durch Spielentwicklung beibringen
Programmieren durch Spiele
Über diesen Service
Wir setzen uns via Zoom (oder deinem bevorzugten virtuellen Raum) zusammen und fangen an, in p5.js zu programmieren. Ich werde einschätzen, wo du als Programmierer stehst (Anfänger sind herzlich willkommen!) und beginne, einen maßgeschneiderten Lehrplan für dich zu erstellen. Wir machen Arcade-ähnliche Spiele wie 2D-Platformer, unendliche Läufer, grid-basierte Spiele, klassische Spiele (Snake, wer erinnert sich?) und Simulationen. Hast du eine Spielidee? Lass uns daran arbeiten und loslegen!
Zweck der Lektion:
Computergrundlagen
Schüleralter:
Teenager (13–17)
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Erwachsener (18–65)
Entwicklungstechnologie:
JavaScript
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Python
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Kratzer
FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich vor dem Kauf etwas über Computerwissenschaften oder Mathe wissen?
Kurz gesagt: Nein! Ich habe viel Erfahrung darin, Kindern im Alter von 7 bis 17 Jahren Computerwissenschaften durch eine mathematische Linse beizubringen. Ich werde deine Stärken, Schwächen und Interessen einschätzen und einen maßgeschneiderten Lehrplan für dich erstellen!
Was werde ich lernen?
Was du lernst, hängt davon ab, wo du dich auf deiner Lernreise befindest. Wenn du ganz neu bist, fangen wir mit Variablen und if-Anweisungen an. Wenn du das beherrschst, gehen wir zu Funktionen über, dann Schleifen und Arrays usw. Bei jeder Sitzung wirst du ein neues oder vertieftes Konzept mitnehmen.
Wie funktionieren die Sitzungen?
Jede Sitzung dauert eine Stunde. Wir erstellen einen Zeitplan, der für uns beide passt, sobald du buchst. Ich bin meistens donnerstags bis sonntags verfügbar, montags bis mittwochs nur eingeschränkt, PST-Zeit.
Wenn ich mehrere Stunden buche, kann ich längere Sitzungen haben?
Ja, das ist möglich. Allerdings sind einzelne Sitzungen auf 2 Stunden begrenzt, da meine Verfügbarkeit das zulässt. Wenn du 3 Stunden buchst, können wir drei separate einstündige Sitzungen haben oder eine zweistündige und eine einstündige Sitzung.
