Ich werde Fehler in deinem Unity C# Projekt diagnostizieren und beheben

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Pyralis Cameron
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Über diesen Service

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Funktioniert dein Unity-Projekt nicht mehr, verhält es sich unvorhersehbar oder gibt es ein C#-Problem?


Ich werde ein klar definiertes Problem untersuchen, die Ursache identifizieren und eine saubere, verständliche Lösung umsetzen.


Ich kann bei folgenden Problemen helfen:

C#-Kompilierungs- und Laufzeitfehler

Gameplay-Logik- und Statusfehler

Unity-Editor-Tools und benutzerdefinierte Inspektoren

UI-, Eingabe-, Szenen- und Prefab-Probleme

Assembly-Referenzen und Projektkonfiguration

Gezielte Bereinigung des betroffenen Codes


Du erhältst die vereinbarte Lösung, eine kurze Erklärung, was das Problem verursacht hat, sowie Anweisungen zum Testen oder Anwenden der Änderungen.


Die Kommunikation kann vollständig über Fiverr-Nachrichten erfolgen. Ein Sprach- oder Videoanruf ist nicht erforderlich.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn das Problem intermittierend ist, mehrere Systeme betrifft oder Drittanbieter-Pakete involviert sind. Ich bestätige, ob es zu diesem Gig passt, und empfehle das passende Paket.


Dieser Gig deckt einen klar abgegrenzten Bereich deines Projekts ab. Große Feature-Entwicklung, vollständige Projekt-Reparatur, Multiplayer-Systeme oder umfangreiche Neugestaltung erfordern ein individuelles Angebot.

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Pyralis Cameron

Software Developer and Systems Builder

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a software developer and technical founder focused on Unity, C#, web applications, developer tools, automation, offline software, and technical documentation. I’m comfortable stepping into unfinished projects, diagnosing difficult bugs, improving existing systems, and turning ambitious ideas into clear development steps. I value readable code, practical solutions, honest scope, and dependable communication. Projects can be handled entirely through Fiverr messages, so meetings are not required. If your project is difficult to define, message me and I’ll help identify the best next step.

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