Ich werde eine einfache Python- oder Pygame-Spielmechanik implementieren

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pygamedevfix142
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Shane H
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich entwickle kleine Python-Spielmechaniken, die nahtlos in dein bestehendes Projekt integriert werden können. Dieser Service ist ideal für Entwickler, die eine Mechanik schnell umsetzen möchten, ohne ein komplettes System von Grund auf neu zu bauen.


Beispiele für Mechaniken, die ich umsetzen kann:

  • Wellen-Spawning-Systeme
  • Abkling- und Timer-Systeme
  • Projektile- und Angriffslogik
  • Gegnerverhalten-Skripte
  • Grundlegende Upgrades oder Fortschrittsmechaniken


Ich lege Wert auf klar abgegrenzte Spielmechaniken mit sauberem, gut lesbarem Code, damit sie später leicht erweitert werden können.


Wenn deine Anfrage mehrere Mechaniken umfasst oder du dir unsicher bist, welches Paket am besten passt, kontaktiere mich vor der Bestellung. Ich helfe dir gerne bei der Auswahl.

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Shane H

Python and Pygame Gameplay Systems, Fast Bug Fix Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I help indie developers fix Python and Pygame bugs and implement small gameplay systems quickly and cleanly. I specialize in: - Movement, collision, and gameplay logic debugging - Wave spawners, cooldown systems, projectile logic - Small gameplay feature implementation - Quick transparent PNG asset preparation (character sprites, enemies, etc) I focus on small, clearly scoped tasks with fast turnaround so developers can keep their projects moving without delays.

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