Ich erstelle spielbereite 3D-Modelle und Assets mit PBR-Texturierung


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ANMERKUNG: Bitte schreib mir, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dir ein individuelles Angebot machen können, das Umfang und Ziel deines Projekts berücksichtigt.
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Bring deine Vision mit Produktions-Qualität zum Leben.
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit Arbeiten auf The Rookies und ArtStation sowie Erfahrung bei MGLA Studio. Mein Workflow entspricht den Standards AAA-Spiele- und Kinoproduktion.
Egal, ob du ein Helden-Asset für Unreal Engine oder ein detailliertes Requisit für eine Filmszene brauchst – ich liefere maßgeschneiderte Lösungen über Low-, Mid- und High-Poly-Pipelines, immer mit sauberen Topologien und PBR-fertigen Texturen.
Tools & Fähigkeiten:
- Maya Hard-Surface-Modeling, saubere Quad-Retopology
- ZBrush organisches Sculpting, feine Details
- RizomUV sauberes, nicht überlappendes UV-Mapping
- Substance Painter Baking und PBR-Texturierung
- Marmoset/Unreal Engine Real-Time-Finalrenderings, engine-ready Assets
Was du bekommst:
- Optimierte 3D-Modelle (Low / Mid / High Poly)
- Quad-basierte, saubere Topologie
- Nicht-überlappende UVs
- PBR-Texturen (Roughness & Metalness)
- Texturgrößen: 2K / 4K / 8K (8K = Premium)
- Formate: FBX, OBJ + weitere auf Anfrage
- Organisierte Ordner & klare Benennung
- Keine Plugins nötig, saubere, engine-ready Dateien
- Kompatibel mit UE, Un
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vitaliy K. kennen
3D Charecter Artist
- AusRussland
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Muss ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Ja, bitte. Schick mir zuerst deine Referenzen und den Umfang, damit ich Preis und Lieferzeit bestätigen kann und ggf. ein individuelles Angebot erstelle.
Was muss ich Ihnen schicken?
Referenzbilder, Concept Art oder eine kurze Beschreibung, plus Größe, Stil und Ziel-Engine. Je klarer das Briefing, desto weniger Revisionen brauchst du.
Erstellen Sie Konzeptzeichnungen?
Wenn du kein Konzept hast, kein Problem. Wir besprechen deine Idee und einigen uns vor dem Modeling auf ein finales Konzept oder Moodboard.
Kannst du mein Poly-Budget oder Stil treffen?
Ja. Sag mir dein Poly-Limit, Engine und Stil (realistisch oder stilisiert) und ich erstelle nach diesen Spezifikationen.
Kann ich die Assets kommerziell nutzen?
Ja, sobald die Bestellung abgeschlossen und bezahlt ist, gehören dir die Assets und du kannst sie in deinen Projekten verwenden, auch kommerziell. Bitte prüfe, ob dies mit den Nutzungsbedingungen deines Gigs übereinstimmt.

