Ich modellieren hyperrealistische 3D-Gesichtmodelle für Spielcharaktere


Über diesen Service
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Ein schwaches Gesichtsmodell kann sogar dein bestes Charakterdesign scheitern lassen. Flache Proportionen oder steife Details reißen die Spieler aus dem Erlebnis heraus.
Ich modellieren realistische, spielbereite 3D-Gesichter in ZBrush mit natürlicher Anatomie, glaubwürdigen Hautdetails und Ausdruck, der unter In-Engine-Beleuchtung und Nahaufnahmen standhält.
Was ich anbiete:
- Realistisches Gesicht in Sculpting-Qualität basierend auf deinem Referenzbild oder Konzeptkunst
- High-Poly-Details (Poren, Falten, Hautstruktur)
- Spielbereite Retopologie + saubere UVs
- Komplette Texturkarten (diffuse, normal, roughness)
- Lieferung in ZTL, OBJ, FBX
Ideal für: Game-Entwickler, Studios und Charakterkünstler, die ein poliertes, einsatzbereites Gesichtsmodell brauchen.
Schreib mir mit deinem Referenzbild, bevor du bestellst. Ich helfe gern bei der Auswahl des passenden Pakets für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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sir
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
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Was brauchst du, um mein hyper-realistisches Gesichtsmodell zu starten?
Ich brauche ein klares Bild, frontal, seitlich und aus verschiedenen Blickwinkeln

