Ich werde deine Unity-Spielmechaniken und -systeme programmieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem zuverlässigen Unity-Entwickler, der deine Spielmechaniken zum Leben erweckt?
Ich entwickle seit fast einem Jahrzehnt Spiele in Unity, mit über 3 Jahren professioneller C#-Entwicklungserfahrung. Ich spezialisiere mich auf Gameplay-Systeme, Player-Controller, Zustandsmaschinen-KI, Kampfsysteme, Animationseinbindung und maßgeschneiderte Unity-Editor-Tools.
Was ich für dich bauen kann:
- Player-Bewegung und Controller
- Kampfsysteme mit Fähigkeiten und Abklingzeiten
- Zustandsmaschinen-KI und Verhaltensweisen für Gegner
- Scriptable Object-Architektur
- Maßgeschneiderte Unity-Editor-Tools
- Animationen und Physik-Integration
- Game Loop-Systeme inklusive Speichern und Fortschritt
Mein Hauptprojekt ist Doors25, ein 3D-Tower-Defense-Roguelite mit einer aktiven Steam-Seite, bei dem ich ein komplettes modulares Turmsystem mit Scriptable Objects und Schnittstellen entworfen habe.
Ich schreibe sauberen, gut kommentierten C#-Code, der leicht erweiterbar und wartbar ist. Jede Lieferung beinhaltet den vollständigen Quellcode.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen. Ich möchte sicherstellen, dass ich genau das liefern kann, was du brauchst.
Lass uns gemeinsam dein Spiel entwickeln!
Lerne Pupetin kennen
Unity CSharp Game Developer, Gameplay Systems, Tools and VFX
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2023
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um loszulegen?
Eine klare Beschreibung dessen, was du gebaut haben möchtest, alle Referenzspiele oder Beispiele, deine Unity-Version und Zugriff auf dein Projekt, falls zutreffend.
Können Sie mit einer vorhandenen Codebasis arbeiten?
Ja, ich habe professionelle Erfahrung im Umgang mit bestehenden Systemen und Legacy-Code.
Kannst du Funktionen hinzufügen, die nicht in den Paketen aufgelistet sind?
Absolut, schick mir eine Nachricht und ich erstelle ein individuelles Angebot, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Arbeitest du mit 2D- und 3D-Spielen?
Ja, ich habe Projekte in 2D und 3D in verschiedenen Genres erfolgreich umgesetzt.
Bin ich nach der Lieferung Eigentümer des Quellcodes?
Ja, in jedem Paket ist der vollständige Quellcode enthalten und du behältst das volle Eigentum.
Welche Unity-Version verwendest du?
Ich arbeite mit jeder Unity-Version, empfehle jedoch die neueste LTS-Version für Stabilität.
