Ich erstelle kleine Gameplay-Mechaniken für dein Unity-Spiel

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psycho_fun
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Adrian
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Über diesen Service

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Braucht dein Unity-Projekt eine Gameplay-Mechanik? Ich entwickle kleine, eigenständige Funktionen mit C#.


Mögliche Funktionen sind:

  • Gesundheits- und Schadensysteme
  • Spielerbewegung und Steuerung
  • Interaktionssysteme
  • Einfache Gegnerverhalten
  • Wellen- und Spawn-Systeme
  • Abklingzeiten und Timer
  • Grundlegende Speicher- und Ladefunktion
  • UI-Logik und Gameplay-Events


Ich liefere saubere, gut organisierte Skripte, die auf die Anforderungen deines Projekts zugeschnitten sind.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Funktion, Projektsetup und erwartete Funktionalität zu besprechen.

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Adrian
5,0(1)
  • AusPolen
  • Mitglied seitApr. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
I am an indie game developer with hands-on experience creating games in Unity. Developing my own projects has taught me to look beyond the surface and pay attention to gameplay mechanics, user experience, bugs, and technical issues. I enjoy exploring new games, understanding how their systems work, and identifying areas that could be improved. I approach testing with attention to detail and aim to provide clear, constructive, and useful feedback to help developers improve their games.

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